В мире Кенши есть множество различных фракций, к которым вы можете присоединиться или с которыми вы будете соперничать.
Некоторые фракции будут изначально враждебны к любому, кого они видят, например: Людоеды, Берсерки и Болотные ниндзя.
При выборе определённых сценариев игры может так или иначе меняться отношение фракций к персонажу игрока.
Разные фракции могут вести войну друг против друга, поэтому будьте осторожны с тем, на чью сторону встаёте - став союзником одной фракции, вы приобретёте врага в лице другой.
Постоянно нападая на какую-либо фракцию, вы понемногу становитесь её врагом. У некоторых фракций есть способы для восстановления отношений (Усмирители, которые за определённую сумму восстановят отношения), но у некоторых их нет. Поэтому старайтесь разумно выбирать с кем лезть в драку, а кого лучше обойти стороной.
Кроме того, определённые игровые действия или события могут сильно повлиять на отношения фракций к персонажу.
Игровая фракция
Править
Фракция игрока. Все нанятые вами персонажи принадлежат этой фракции.
Основные фракции
Править
Основные фракции мира. Они, как правило, имеют несколько городов и форпостов по всему миру и, вероятно, будут основными фракциями, с которыми вы взаимодействуете во время игры.
Святая Нация
Править
Святая Нация состоит из религиозных фанатиков. Они выступают против любой расы, отличной от человеческой, и не очень хорошо относятся к женщинам.
Их главные враги - это Ниндзя-Отщепенцы - фракция, состоящая из сильных духом женщин и бывших рабов. Хотя Святая Нация радушно встретит любого мужчину-зеленоземца, даже не пробуйте зайти на их территорию скелетом или протезированным технологичными конечностями персонажем - все встречные патрули будут атаковать.
Женщинам и нелюдям лучше передвигаться по территории Святой Нации только в сопровождении мужчины-зеленоземца, который может выдать их за своих рабов.
Глава фракции - Лорд Феникс, местонахождение - Бугристый Холм, Окранова гордость.
Королевство шеков
Править
Королевство шеков состоит из воинов-шеков.
Их королевство находится в руинах после долгой войны со Святой Нацией, но новый лидер шеков, Каменный Голем Эсата, пытается восстановить свое общество, сдерживая чересчур воинственную натуру своих воинов.
Смертельные враги шеков - Святая Нация, но так же шекам противостоят многие Изгои внутри страны, выступающие против мирной жизни и не смирившиеся с политикой Эсаты: Берсерки, Избранные Крала и Груды костей. Так же шеки сильно не любят Союзные Города, но войны с ними нет: как говорит сама Каменный Голем: "Наша главная битва на востоке, а не на юге".
Глава фракции - Каменный Голем Эсата, местонахождение - Адмаг, Пустыня Стенн.
Союзные Города
Править
Союзные Города (они же Империя) - самая большая фракция в Кенши.
Империей управляет фракция имперских лордов. Союзные Города тесно связаны со многими мелкими фракциями, такими как Охотники за головами, Охотники на людей, Работорговцы и Гильдия Торговцев.
Внутри страны волнения создают нещадно притесняемые бедняки из провинций, Имперские селяне и Мятежные Фермеры.
Глава фракции - Император Тэньгу, местонахождение - Груз, Великая пустыня.
Второстепенные фракции
Править
Небольшие фракции в мире Кенши.
Обычно у них есть только один город или несколько форпостов.
Во всем мире их довольно много, поэтому вы, вероятно, встретитесь с некоторыми из них во время странствий, хотя некоторые фракции вы можете даже не заметить.
Ниндзя-Отщепенцы
Править
Ниндзя-Отщепенцы — небольшая фракция, поставившая своей целью борьбу против Святой Нации и Лорда Феникса.
Единственная деревня фракции находится между Поймой и Краем Мира. Кроме того, на Равнинах людоедов у Ниндзя выставлены два небольших форпоста.
Фракция состоит из беглых рабов и женщин, недовольных политикой Святой Нации и в большинстве своем практикующих иное учение той религии, которой придерживается Святая Нация. В деревне можно набрать большое количество низкоуровневых рекрутов. Так же в сундуках главного дома хранится несколько писем и записей, раскрывающих их историю и мировоззрение.
Присоединение к фракции портит отношение со Святой Нацией.
Глава фракции - Молл, местонахождение - Деревня Отщепенцев, Скрытый лес.
Воры шиноби
Править
Воры шиноби - фракция, не имеющая своего города и форпостов.
Они базируются в башнях и барах различных городов, выступая в роли скупщиков краденного и контрабандистов. Заключить союз можно, заплатив 10000 катов, при этом отношения с другими фракциями не падают.
Кожаные бандиты
Править

Фу, страх-то какой.
Кожаные бандиты — фракция скелетов, одетых в человеческую кожу. Достаточно многочисленная фракция, занимающая территорию Звонкого мрака. Владеют двумя форпостами Дом Кожи, и одним Штабом. Группы бандитов постоянно патрулируют территорию.

Шелушильница в работе. Рой из Южного улья - случай-исключение.
Присоединиться к фракции может только скелет. На шеков и роев бандиты не нападают. Людей же тащат в один из Домов Кожи, где помещают в Шелушильни, которые отрубают конечности и сдирают кожу, убивая персонажа и попутно разламывая его броню.
Присоединение к фракции портит отношение со Скелетными Бандитами, Разбойниками и Крабовыми Налётчиками.
Глава фракции - Савант, местонахождение - Штаб Кожи, Звонкий мрак.

Представитель Скелетных бандитов
Скелетные бандиты
Править
Скелетные бандиты — фракция бандитов, действующих преимущественно в Авантюре Стоба и в Саду Стоба. Эта фракция - полный антипод Кожаных Бандитов: здесь члены фракции полностью мнят себя скелетами, и чтобы походить на них, они носят доспехи наемника, ножные латы самурая, маски в виде черепов и вооружены саблями с кольцами. Нападают на все расы, предположительно, для исполнения жертвоприношения в честь древнего скелета-Бегемота Стоба, который для них богоподобен.
Лидер - Старейшина, местоположение - Железный штаб (The Crags), Сад Стоба.
Крабовые налётчики
Править
Крабовые налётчики — фракция, проживающая на Зелёном побережье и в близлежащей округе. Поклоняются крабам как направляющим существам и надевают доспехи, чтобы быть похожими на них.
Есть 2 поселения, в которых вы можете покупать крабов, а также доспехи и чертежи (конечно же при наличии краба).
Передвигаются крупными группами по 6-12 человек, за ними тянутся крабы в количестве 4-10 особей. Главной опасностью являются не только их количество, но и хорошая доспешная защита практически от всех видов урона, не ниже стандартного качества.
Разбойники
Править
Разбойники — фракция бандитов, избравших приоритетной целью разгром Империи Союзных Городов и установление строя радикального анархизма. В состав фракции входят только люди и шеки. Члены фракции - очень импульсивные бойцы, патрулирующие территории Дальних земель, Берега грозового ущелья и Сада Стоба с целью захвата путников в качестве рабов для их тренировки и воспитания в анархистском духе.
Глава фракции - Валамон, местонахождение - Ковчег, Сад Стоба.
Местоположение деревни Серодеров.
Серодеры
Править
Серодёры — фракция, примыкающая к Болотникам. Их основной деятельностью является контрабанда гашиша.
Очень редко небольшие группы челноков-контрабандистов можно заметить на территории Великой пустыни, в основном же их группы встречаются в Симе.
Глава фракции - Туз Серый, местонахождение - Деревня Серодеров, Болота.

Глава фракции Туз Серый.
Гончие
Править
Гончие — фракция, примыкающая к Болотникам. Основной их деятельностью является производство гашиша и его контрабанда по тайным торговым путям через Серодеров. Гончие превалируют по своей мощи среди остальных фракций на Болоте, хотя состоят преимущественно из женщин.
Глава фракции - Туз Злюка, местоположение - Акула, Болота.
Машинисты
Править
Машинисты — фракция ученых, занимающихся исследованиями технологий древних цивилизаций и выпускающих технологические чертежи и артефакты для исследования. Машинисты не обучены ведению боя, поэтому к ним примыкают имеющие высокие боевые навыки Техохотники, исследующие древние лаборатории и форпосты на землях северо-запада и юго-востока и обеспечивающие охрану штаб-квартиры Машинистов.
Главы фракции Машинистов — Финч и его помощник Йо, местонахождение - Край Мира, Рука Окрана (запад).
Противники рабства
Править
Противники рабства — борцы за свободу рабов, поставившие своей целью также и уничтожение рабовладельческого строя в Империи Союзных Городов. Многие члены фракции имеют чрезвычайно высокие боевые характеристики и сражаются без оружия. Противники рабства также сильно недолюбливают Святую Нацию и имеют хорошие отношения с Техохотниками.
Вступление в Гильдию противников рабства ухудшает отношения с Империей Союзных Городов, Гильдией Торговцев и Рабовладельцами; для вступления вы должны заведомо заиметь плохую репутацию у Работорговцев. После вступления вы не сможете уладить отношения с Имперей Союзных Городов через усмирителей. Попытка завести разговор с высокопоставленными представителями СН спровоцирует их атаковать вас из-за подозрений о вашей причастности к этой гильдии.
Главы фракции - Жестькулак и Серый, местонахождение - Скачок, Авантюра Стоба.
Изгои
Править
Изгои — при покупке рабов повышается репутация.
Пыльные бандиты
Править
Пыльные бандиты — многочисленная фракция бандитов, действующих преимущественно в Пограничной зоне, по всей территории которой можно наткнуться на их мелкие стоянки. Практикуют грабежи, разбои, рейдерство и рэкет, а потому будут непременно посещать вас, если вы развернете форпост в Пограничной зоне.
Глава фракции - Король, местонахождение - Башня Пыльного Короля, Пограничная зона.
Враждебные фракции
Править
Эти фракции изначально враждебны к персонажу игрока (за некоторыми исключениями) и не имеют усмирителей.
Верещащие бандиты
Править
Верещащие бандиты — враждебная фракция, которую можно найти в Верещащем лесу и в северо-западной части Равнины людоедов. Как следует из их названия, они все время визжат, возможно, из-за хронического недоедания и снижения умственных способностей. Тем не менее, игрок может "общаться" с некоторыми их лидерами с помощью верещаний и жестов, в попытке избежать конфликта. Отличительной особенностью членов фракции является отсутствие любой одежды на них.
Единого лидера и штаба фракция не имеет.
Людоеды
Править
Людоеды — фракция изначально враждебна к игроку.
Занимают Равнины людоедов на северо-западе карты. Довольно многочисленная фракция, в их владении пять Деревень Людоедов, Первая Деревня, Подозрительная Лаборатория и Столица людоедов (Deadcat).
Присоединиться к фракции невозможно. Всех встречных (кроме скелетов) они тащат в свои деревни и стоянки, где поедают. Скелетов оставляют на месте.
Главы фракции - Великий шаман, местонахождение - Столица людоедов, Равнины людоедов, и Мясной Лорд, местонахождение - Первая деревня, Темный палец.

Местоположение штаба Ниндзя.
Ниндзя Чёрного Дракона
Править
Ниндзя Чёрного Дракона — фракция бандитов-шиноби, практикующих разбои и рейдерство. Действуют преимущественно в Пограничной зоне.
Главы фракции - Бузан и Димак, местонахождение - Башня Ниндзя, Пограничная зона.
Берсерки
Править
Берсерки — Изгои-бойцы Королевства шеков.
Глава фракции - Призрак, местонахождение - Деревня Берсерков, Пограничная зона.
Луговые пираты
Править
Песчаные ниндзя
Править
Песчаные ниндзя — фракция бандитов-шиноби, которые очень редко встречаются только на территории Великой пустыни. Имеют достаточно высокие боевые навыки. Каждый встреченный Песчаный ниндзя имеет награду за свою голову награду от 3 до 9 тыс. катов.
Глава фракции - Песчаный ниндзя Они, местонахождение - Логово Кактуса, Хребтовый каньон.
Красные сабли
Править
Красные сабли — фракция бандитов, занимающихся террором путников, заблудших на Болота. Отличительной особенностью фракции является ношение одежды исключительно красного цвета и сабель. Красные сабли конкурируют и враждуют с другой бандитской фракцией - Болотными ниндзя.
Лидер фракции находится в Лагере Красных Сабель, Болота.
Избранный Крала
Править
Бандиты Горрилло
Править
Бандиты Горрилло — Фракция изначально враждебна к игроку
Занимают Старую Тюрьму в Полях костей. Довольно мелкая фракция. Присоединиться невозможно.
Глава фракции - Горилло, также находится в Старой Тюрьме, Поля костей.
Мятежные фермеры
Править
Мятежные фермеры — живут в Синкаане, на севере карты, в Форте Симион. Глава фракции - Глава Симион.
Воюют против Союзных городов. Хотят свергнуть власть Императора Тэньгу, настроены против рабства.
Можно вступить при условии союзничества с гильдией противников рабства. Изначально являются враждебными.

Вторая империя
Править
Вторая империя — фракция скелетов, занимающих все строения в Пепельных землях и настроенных крайне враждебно против людей за их предательство. Данная фракция примыкает к Изгнанникам Второй Империи, а ее члены также проявляют агрессию и к остальным расам, однако, будучи скелетом, можно заиметь особый диалог с лидером Изгнанников, но это не изменит его агрессивного настроя и он атакует в любом случае. Лидер фракции Изгнанников упоминается по всему миру в репликах игровых и неигровых скелетов.
К фракции Изгнанников Второй Империи также примыкает и Легион скелетов, члены которого в отрядах численностью до 25 скелетов патрулируют территорию Пепельных земель.
Глава фракции Изгнанников и примыкающих к ней - Безумный Кат-Лон, местонахождение - Ссылка Кат-Лона, Пепельные земли.
Южный Улей
Править

Представитель армии Южного улья - Трутнестраж в окружении Кожаных бандитов.
Фракция роя, занимающих Серый шельф и Королевскую долину, а также частично патрулирующих Авантюру Стоба. Атакует преимущественно людей, судя по репликам, с целью захвата и поднесения Королю Южного Улья, крупному механоиду, который практикует людоедство.
Лидер фракции - Королева Юга, местонахождение - Южный улей, Королевская долина.
Болотные ниндзя
Править
Болотные ниндзя — фракция бандитов-шиноби, занимающихся, как и их конкуренты, Красные сабли, террором путников на Болотах. Носят противогазные маски и зеленые обноски, чтобы сливаться с местностью.
Глава фракции - Тень , местонахождение - Штаб Болотных ниндзя, Южные болота.
Хозяева невольников
Править
Технические фракции
Править
Фракции, не имеющие своих баз и форпостов. Относятся к техническим, поскольку каждое существо в игре технически должно принадлежать какой-либо фракции, они не отображаются в списке фракций и не могут изменить отношения.
Часто используется для пустых мест, руин, дикой природы или для представления групп, которые не имеют реальной организации. (например, Скитальцы, рабы и т. д.).
Некоторые из них враждебны, а другие пассивны и не интересуются тем, что вы делаете.
Старая Империя
Править
Старая Империя. К данной фракции примыкают лишь старые строения вроде лабораторий и форпостов, в которых можно разжиться технологической добычей, а так же охранные пауки, охраняющие их.
Снайпербот в схватке с черным горилло в Долине снайперов.
Старые машины
Править
Старые машины — фракция механоидов, созданных в эпоху древних цивилизаций и, в частности, во время Второй Империи. Вероятно, являлись по большей части гражданами или бойцами. К ним относятся блуждающие по богатым технологическими реликвиями землям железные пауки и различные скелеты, проявляющие враждебность ко всем вследствие неизвестной причины сбоя работы ЦПУ. Обычно имеют высокие боевые характеристики.
Живоглоты
Править
Живоглоты — фракция представителей животного мира — Клювастых тварей.
Рабы Возрождения
Править
Рабы Возрождения. Представители, по большей части, нечеловеческих рас, в том числе женского пола. Вынуждены изнурять себя непосильно тяжелой работой ради "искупления" своих грехов перед богом Окраном (по их логике, родиться не зеленоземцем уже считается большим грехом) и перерождения из очерненного создания в чистое существо, созданное по образу и подобию Окрана.
Все рабы содержатся в лагере Возрождение.
Туманники
Править

Представитель туманников.
Туманники — фракция роя, обитающих в Островах тумана. Так же, как и обычные рой, имеют 3 субрасы: обычный туманник (рабочий), крепыш (солдат) и принц. Враждебны ко всем и каждому. Часто совершают набеги на Безродный и ритуалы поклонения: туманники заковывают персонажей любых рас (кроме скелетов) на шестах, где начинают поклоняться принцам, которые сжирают пленника заживо. Имеют низкие жизненные показатели, а потому и нападают толпой.
Сломанные Скелеты
Править
Фракция скелетов, распространенных на территориях Гиблых земель и Железных долин. Название говорит само за себя: в результате сбоя либо преднамеренного саботирования работы их ЦПУ они проявляют агрессию ко всем существам(Бывают исключения, когда пришедшее к ним существо они принимают за своего мастера и стараются защитить его.). Также встречаются в заброшенных мастерских и выполняют бесполезные производственные действия, - это позволяет предположить, что ранее эти скелеты были созданы именно для производственных задач.
Сломанные скелеты не носят доспехов, вооружены ржавыми составными топорами и имеют по 50 пунктов в боевых навыках.
Рабы
Править
Скитальцы
Править
Скитальцы — Представители различных рас, предпочтившие исследование мира Кенши в одиночку. Меньшая часть скитальцев имеет высокие характеристики и даже осмеливается на путешествия по опасным зонам; остальные - салаги, имеют низкие характеристики и оседают в барах, где их можно рекрутировать.
Груда костей
Править
Груда костей — фракция полу-агрессивных шеков-изгоев, не сумевших смириться с застойной политикой Каменного Голема Эсаты и скитающихся по западной и южной частям карты в поисках великой битвы и славной смерти, как завещал им их предок Крал. Буквально единицы среди представителей фракции сохранили на себе рога. Наиболее значимой персоной во всей фракции является Бесстрашная Тора, местонахождение - Лагерь мятежников, Пограничная зона.
Кровавые налётчики
Править
Кровавые налётчики — фракция кровожадных разбойников, по большей части обитающих на территории Хребтового каньона. Враждебны ко всем.
Гильдия наёмников
Править
Гильдия наёмников — фракция наёмных воинов, которых можно нанять в качестве телохранителей или охранников форпоста. Встречаются практически повсеместно в барах поселений. Нейтральны ко всем, при найме враждебны к противникам игрока.