В этой статье недостаточно изображений.
Вы можете помочь Кеншипедии, загрузив дополнительные иллюстрации по теме в данную статью. |
“ | После войны, гиганты утратили своё предназначение Люди испугались разрушительного потенциала своих собственных творений Ирония в том, что их слепая покорность и беспрекословная преданность свели их в эту яму, без всякого сопротивления Такова цена покорности. |
” |
– Персонаж игрока - Скелет |
Смирение - это территория к северу от Островов тумана. Когда вы приближаетесь к Смирению, вокруг становится намного темнее.
Похоже, зона находится в массивном карьере, в котором до сих пор сохранились строительные леса. Посреди локации расположено металлическое «озеро» с идеально гладкой поверхностью, в котором погребены Скелеты-гиганты.
Обитатели[]
Здесь нет крупных городов и форпостов. В этой зоне не появляются лагеря и гнёзда.
Древние места[]
Это места, в которых нет жителей. Они, как правило, являются заброшенными заставами или руинами. Будьте осторожны: иногда в этих местах встречаются защитники, такие как Охранные пауки.
- Древние лабы
Отряды[]
Это случайные отряды, которые появляются здесь, не привязанные к локациям, гнёздам и лагерям.
Отряды зоны | |||||
---|---|---|---|---|---|
Шанс спавна | Состав отряда | Размер отряда | Лидер | Фракция | Мировое состояние |
75% | Железный паук | 1 | - | Старые машины | - |
25% | Сломанный скелет | 1 | - | Старые машины | - |
Среда[]
Смирение (v1.0.59) | ||||
---|---|---|---|---|
Указаны глобальные модификаторы, которые связаны с этой зоной в FCS. | ||||
Вода | 0% | Плодородие | 0% | |
Среда | Ресурсы | |||
Аридно | 0% | Камень | 70 | |
Зелено | 0% | Железо | 100 | |
Болотная | 0% | Медь | 100 | |
Прежде чем возводить форпост, игроки должны проанализировать информацию о конкретной области, полученную через геологоразведку. |
Коэффициент плодородности в Смирении составляет 0% для всех типов почв, что и следовало ожидать от металлического «озера» в каменном карьере.
Погода[]
Эта зона не имеет сезонов, эффекты погоды здесь не проявляются.