ФЭНДОМ


Заходить на территорию Святой Нации, не будучи человеком - очень плохая идея

– Внутриигровое описание

Святая Нация - замкнутая патриархальная фракция Людей-Зеленоземцев, верующих в Бога Света Окрана (мужское начало) и ненавидящих Богиню Тьмы Нарко (женское начало). Проповедуемая Святой Нацией религия - Окранизм - предполагает идею превосходства людской расы над всеми остальными расами. При этом человек может занять более высокое место в обществе в следующей жизни, если посвятит всю свою жизнь служению Окрану и его гласу на земле - Лорду Фениксу. Святая Нация верит в возможность "спасения" любого не-человека от его ужасной жизни через смерть и последующее перерождение в человека. По этой причине Святая Нация "освобождает" другие расы, а также людей - грешников, называемых "очернёнными", от их грехов, путем отправки в мир иной, с последующим перерождением в более благородных, чистых и верующих существ человеческой расы. В случае людей - неверующих мужчин и свободных женщин - используется принудительный труд на рабских шахтах, в качестве метода очищения "грешника". Крайне недоверчиво относятся к женщинам, так как в их религии женщины созданы Богиней Тьмы Нарко.

Лидеры фракции Править

Святой Лорд Феникс LXII - Абсолютный монарх и религиозный лидер Святой Нации, который с самого детства изолируется и обучается искусствам, теологии, политике и бою. Является автором некоторых религиозных книг Окранизма, которые можно найти в игре. Находится в столице Святой Нации - Бугристом Холме.

Верховные Инквизиторы: Правая и Левая Рука Лорда Феникса - инквизиторы Сэта и Валтэна. Первый находится в городе Стопке, второй - в Святой Военной Базе Щит Окрана.

Представители Святой Нации Править

Мирные граждане Править

Каждый гражданин Святой нации обязан иметь книгу Святое Пламя, которая является необходимым элементом быта настоящего окранита. Данное правило распространяется и на фракцию Игрока, в случае постройки форпоста на территории Святой Нации. У Святой Нации есть свои аналоги Гильдии Торговцев, Рабовладельцев и Гильдии Наемников, несколько отличающиеся от своих прародителей, кроме того, что все представители будут принадлежать к расе людей:

  • Странствующие торговцы Святой Нации принадлежат к фракции "Святая Нация".
  • Вместо Гарру странствующие торговцы Святой Нации используют вьючных быков.
  • Работорговцы Святой Нации не продают рабов, несмотря на свое название. Связано это с тем, что религия Святой Нации запрещает рабство, за исключением каторжных работ "очерненных" во имя Окрана.
  • Наемники, нанимаемые на территориях Святой Нации, экипированы треуголками и пальто , а не тяжелым снаряжением, как обычно.

Военные Править

Слуга - вооруженный Железной дубиной гражданин Святой Нации, служащий в армии. Доспехов не имеет. Является самой слабой боевой единицей Святой Нации. Присутствует в отрядах Святой Нации, патрулирующих внутренние территории окранитов, а также изредка встречается в военных отрядах. 

Навыки

5

Слуга Святой Нации

Характеристики

Качества Уровень
Сила 15
Крепость 15
Ловкость 15
Восприятие 1

Ближний бой Уровень
Атака 15
Защита 15
Уворот 15/10
Боевые искусства 15/10

Владение оружием Уровень
Катаны 15
Сабли 15
Рубачи 15
Тяжелое оружие 15
Дробящее оружие 15
Древковое оружие 15

Дальний бой Уровень
Турели 15
Арбалеты 1
Точная стрельба 15

Воровство Уровень
Скрытность 1
Взлом 1
Воровство 1
Убийство 15/2

Атлетика Уровень
Атлетика 15
Плавание 15

Науки Уровень
Полевой медик 15
Инженер 1
Роботехника 1
Наука 1

Ремесло Уровень
Ковка оружия 1
Ковка доспехов 1
Ковка арбалетов 1
Работа 1
Фермерство 1
Готовка 1

Навыки рандомизированы на 5 ед.
Характеристики взяты из FCS. Имейте в виду, что персонажи также прокачиваются в битвах.


Избранный - cлуга, вооруженный Боевым тесаком, в результате являясь несколько более опасным противником, чем обычный слуга. Доспехов не имеет. Присутствует в боевых отрядах Святой Нации, в том числе в Крестовых Походах. Судя по всему, представляет из себя вооруженную версию слуг, решивших вступить в ряды Воинов-Жрецов. 

Навыки

3

Избранный Святой Нации

Характеристики

Качества Уровень
Сила 17
Крепость 17
Ловкость 17
Восприятие 1

Ближний бой Уровень
Атака 17
Защита 17
Уворот 17/10
Боевые искусства 17/10

Владение оружием Уровень
Катаны 17
Сабли 17
Рубачи 17
Тяжелое оружие 17
Дробящее оружие 17
Древковое оружие 17

Дальний бой Уровень
Турели 17
Арбалеты 1
Точная стрельба 17

Воровство Уровень
Скрытность 1
Взлом 1
Воровство 1
Убийство 17/2

Атлетика Уровень
Атлетика 17
Плавание 17

Науки Уровень
Полевой медик 17
Инженер 1
Роботехника 1
Наука 1

Ремесло Уровень
Ковка оружия 1
Ковка доспехов 1
Ковка арбалетов 1
Работа 1
Фермерство 1
Готовка 1

Навыки рандомизированы на 7 ед.
Характеристики взяты из FCS. Имейте в виду, что персонажи также прокачиваются в битвах.


Часовой - основная боевая единица Святой Нации. Вооружен Боевым тесаком, а также имеет в качестве доспехов Святой нагрудникКовшовый зукин, Кожаную майку ​​​​и Латные сапоги низкого качества. Часовые стоят на страже городов и поселков Святой Нации. Присутствуют в военных отрядах окранитов и в Крестовых Походах, а также в отрядах, патрулирующих внутренние земли Святой Нации. Исходя из слов некоторых персонажей (в частности Гриффина) являются свободными гражданами, проходящими военную службу, но способными уйти "в отставку", не являясь таким образом членами сословия воинов-жрецов.

Навыки

6

Часовой Святой Нации

Характеристики

Качества Уровень
Сила 40
Крепость 40
Ловкость 40
Восприятие 1

Ближний бой Уровень
Атака 40
Защита 40
Уворот 40/10
Боевые искусства 40/10

Владение оружием Уровень
Катаны 40
Сабли 40
Рубачи 40
Тяжелое оружие 40
Дробящее оружие 40
Древковое оружие 40

Дальний бой Уровень
Турели 40
Арбалеты 1
Точная стрельба 40

Воровство Уровень
Скрытность 1
Взлом 1
Воровство 1
Убийство 40/2

Атлетика Уровень
Атлетика 40
Плавание 40

Науки Уровень
Полевой медик 40
Инженер 1
Роботехника 1
Наука 1

Ремесло Уровень
Ковка оружия 1
Ковка доспехов 1
Ковка арбалетов 1
Работа 1
Фермерство 1
Готовка 1

Навыки рандомизированы на 3 ед.
Характеристики взяты из FCS. Имейте в виду, что персонажи также прокачиваются в битвах.


Паладин - воин-жрец Святой Нации, вооруженный Крестом паладина. В качестве доспеха использует Святой нагрудникКовшовый зукин и Латные сапоги низкого, изредка стандартного, качества. Находится на первой ступени воинов-жрецов, высшей касты в обществе окранитов. Паладины - опытные воины, имеющие неплохое снаряжение и способные на равных сражаться с самураями Союзных Городов. Присутствуют в значительном количества (5-10 штук) в военных отрядах Святой Нации и в Крестовых Походах. Обычно Паладины ведут за собой отряды Святой Нации, патрулирующие внутренние территории окранитов.

Навыки

Паладин Святой Нации

Паладин Святой Нации

Характеристики

Качества Уровень
Сила 50
Крепость 50
Ловкость 50
Восприятие 1

Ближний бой Уровень
Атака 50
Защита 50
Уворот 50/10
Боевые искусства 50/10

Владение оружием Уровень
Катаны 50
Сабли 50
Рубачи 50
Тяжелое оружие 50
Дробящее оружие 50
Древковое оружие 50

Дальний бой Уровень
Турели 50
Арбалеты 1
Точная стрельба 50

Воровство Уровень
Скрытность 1
Взлом 1
Воровство 1
Убийство 50/2

Атлетика Уровень
Атлетика 50
Плавание 50

Науки Уровень
Полевой медик 50
Инженер 1
Роботехника 1
Наука 1

Ремесло Уровень
Ковка оружия 1
Ковка доспехов 1
Ковка арбалетов 1
Работа 1
Фермерство 1
Готовка 1

Навыки рандомизированы на 3 ед.
Характеристики взяты из FCS. Имейте в виду, что персонажи также прокачиваются в битвах.


Старший паладин - Элитный Воин-Жрец Святой Нации, вооруженный Крестом паладина. В качестве доспеха использует Святой нагрудникТяжелый хачигане паладиновКольчугу и Латные сапоги стандартного качества. Возглавляет некоторые отряды Святой Нации, а также присутствует в Крестовых Походах. Старшие паладины являются главами полицейских станций в Святых Военных Базах (за исключением Щита Окрана).

Навыки

Higher paladin

Старший паладин

Характеристики

Качества Уровень
Сила 65
Крепость 65
Ловкость 65
Восприятие 1

Ближний бой Уровень
Атака 65
Защита 65
Уворот 65/10
Боевые искусства 65/10

Владение оружием Уровень
Катаны 65
Сабли 65
Рубачи 65
Тяжелое оружие 65
Дробящее оружие 65
Древковое оружие 65

Дальний бой Уровень
Турели 65
Арбалеты 1
Точная стрельба 65

Воровство Уровень
Скрытность 1
Взлом 1
Воровство 1
Убийство 65/2

Атлетика Уровень
Атлетика 65
Плавание 65

Науки Уровень
Полевой медик 65
Инженер 1
Роботехника 1
Наука 1

Ремесло Уровень
Ковка оружия 1
Ковка доспехов 1
Ковка арбалетов 1
Работа 1
Фермерство 1
Готовка 1

Навыки рандомизированы на 3 ед.
Характеристики взяты из FCS. Имейте в виду, что персонажи также прокачиваются в битвах.


Инквизитор - ​​​сильнейший Воин-Жрец Святой Нации, вооруженный Крестом паладина. В качестве доспеха использует Святой нагрудникТяжелый хачигане паладинов и Латные сапоги высокого качества. Ведет за собой Крестовые Походы и боевые атакующие отряды Святой Нации. Инквизиторы также являются главами Полицейских Станций в Городах Святой Нации и телохранителями Верховных Инквизиторов.

Навыки

9

Инквизитор Святой Нации

Характеристики

Качества Уровень
Сила 75
Крепость 75
Ловкость 75
Восприятие 1

Ближний бой Уровень
Атака 75
Защита 75
Уворот 75/10
Боевые искусства 75/10

Владение оружием Уровень
Катаны 75
Сабли 75
Рубачи 75
Тяжелое оружие 75
Дробящее оружие 75
Древковое оружие 75

Дальний бой Уровень
Турели 75
Арбалеты 1
Точная стрельба 75

Воровство Уровень
Скрытность 1
Взлом 1
Воровство 1
Убийство 75/2

Атлетика Уровень
Атлетика 75
Плавание 75

Науки Уровень
Полевой медик 75
Инженер 1
Роботехника 1
Наука 1

Ремесло Уровень
Ковка оружия 1
Ковка доспехов 1
Ковка арбалетов 1
Работа 1
Фермерство 1
Готовка 1

Навыки рандомизированы на 3 ед.
Характеристики взяты из FCS. Имейте в виду, что персонажи также прокачиваются в битвах.


Заблудший паладин - этот вид войск Святой Нации появится если Святой Лорд Феникс LXII, инквизитор Сэта, инквизитор Валтэна будут мертвы/будут сидеть в заточении и все города Святой Нации будут захвачены/уничтожены. Заблудшие паладины одеты в дешевые обноски и латные сапоги низкого качества, кожаную майку и шлем Святой Нации, вооружены боевыми тесаками, ходят в группах от 8 до 12 человек.

Навыки

Заблудший паладин

Заблудший паладин

Характеристики

Качества Уровень
Сила 50
Крепость 50
Ловкость 50
Восприятие 1

Ближний бой Уровень
Атака 50
Защита 50
Уворот 50/10
Боевые искусства 50/10

Владение оружием Уровень
Катаны 50
Сабли 50
Рубачи 50
Тяжелое оружие 50
Дробящее оружие 50
Древковое оружие 50

Дальний бой Уровень
Турели 50
Арбалеты 1
Точная стрельба 50

Воровство Уровень
Скрытность 1
Взлом 1
Воровство 1
Убийство 50/2

Атлетика Уровень
Атлетика 50
Плавание 50

Науки Уровень
Полевой медик 50
Инженер 1
Роботехника 1
Наука 1

Ремесло Уровень
Ковка оружия 1
Ковка доспехов 1
Ковка арбалетов 1
Работа 1
Фермерство 1
Готовка 1

Навыки рандомизированы на 3 ед.
Характеристики взяты из FCS. Имейте в виду, что персонажи также прокачиваются в битвах.

История Святой НацииПравить

Вторая империя становилась тоталитарным государством, т. к. у её правителя скелета отсутствовал моральный процессор. Вспыхнуло восстание людей под предводительством лорда Феникса, который является основателем Святой Нации.

Отношения с другими фракциями и персонажами Править

  • Королевство шеков - Вражда (Постоянная война в прошлом. Об этом можно узнать из книг и из разговоров с НПС, в частности с Эсатой и Баяном)
  • Союзные Города - Враждебно (Возможно из-за лояльной политики по отношению к другим расам, т. к. в Империи представители всех рас могут стать даже Лордами, в качестве примера - Лорд Нирабо, являющийся Шеком)
  • Шеки - Вражда (Являются нелюдями, требующими спасения. Кроме того накладывается ненависть Святой Нации к Королевству шеков)
  • Рой - Враждебно/Боязливо (Являются нелюдями, требующими спасения. Некоторая боязливость по отношению к Роям может быть обусловлена постоянными сражениями с Туманниками или возможной войной в прошлом с Западным Ульем. В пользу первого говорит местоположение двух Святых Военных Баз, контролирующих подходы к землям обитания Туманников. А так же то, что одна из Святых Военных Баз была разрушена и занята Туманниками)
  • Изгои Святой Нации - Враждебно (являются беглыми рабами Святой Нации или "очерненными")
  • Ниндзя отщепенцы - Враждебно (являются фракцией, борющейся с догматизмом Святой Нации, и состоят из беглых рабов и людей, не согласных с политикой и мироустройством Святой Нации)
  • Люди - Женщины - Недоверие (считают, что женщины - последовательницы Богини Тьмы Нарко)
  • Люди - Мужчины - Дружелюбно, иногда с подозрением (поскольку не все люди веруют в Окрана)
  • Скелеты - Враждебно (Поскольку скелеты являются неживыми нелюдями и занимаются "богомерзкими" технологиями. Истинные причины вражды кроются в истории становления Святой Нации, образовавшейся после победы восстания людей - зеленоземцев против власти скелетов)
  • Персонажи игрока - нейтрально/враждебно (Зависит от расы и сценария, а также от действий самого игрока и его Спутников)
  • Остальные фракции - нейтрально/враждебно (В зависимости от расы представителя фракции, исключения составляют фракции бандитов)

Квесты Править

Уничтожить отступников Править

Его Святое Превосходительство Лорд Феникс, да святится имя Его, дарует тебе святую честь служения Воле Окрана посредством избавления от нечестивой слуги Демоницы Нарко известной, под именем "Молл". Разыскивается за преступления: богохульство, измена, ослушание, ведьмовство, терроризм, убийство, убийство детей, каннибализм, феминизм, поджог, похищение, контроль над разумом, шантаж, воровство и клевету. Местоположение неизвестно.бладает способностью использовать темную магию для промывки мозгов своей темной армии демонов-ниндзя. Рекомендуется нападать стремительно и без предупреждения, дабы не дать ей шанса произнести слова порчи.

– Розыскная листовка Святой Нации

Реальное местоположение: Деревня Отщепенцев (Flotsam Village) к западу от Края Мира в области Скрытый Лес. Деревня Отщепенцев - база фракции Ниндзя отщепенцы, в связи с этим будьте готовы к столкновению с бойцами данной фракции. 

Награда (требуется проверка):

  • 50000 кат.
  • + 80 к отношениям со Святой Нацией 
  • Чаша Огня - 30000 кат.
  • Бесконечные Святые Печати по 15000 кат с возможностью вербовать паладинов на сутки бесплатно. 

Уничтожить Шеков Править

Может Голем и обладает демонической силой, но у неё есть слабость импульсивной дикарки. Мы можем подтолкнуть её к безрассудству, забрав вещь, какой она дорожит больше всего, Сэто, её демоническую дочь. Её воины сумасбродны и жестоки, сталкиваться с ними лицом к лицу будет рисковано, так что используй скрытность.

Они разбредутся, жаждущие отмщения, и столица останется уязвимой. А в это время Сэто, проклятого отпрыска дьяволицы, предадут пламени Окранову. И да найдёт она покой в загробной жизни, и да будет умиротворён Окран

– Святой Лорд Феникс

Местоположение Сэто: Адмаг - столица Королевства Шеков. Будьте готовы к столкновению с воинами Шеков, в том числе с Пятёркой Несокрушимых

Награда (требуется уточнение):






Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.