Кеншипедия вики
Кеншипедия вики
1211
страниц
(Добавление категорий)
м (клювастые твари, живоглоты)
(не показаны 22 промежуточные версии 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Wip}}
<p style="font-weight:normal;">С патча 0.24, вы можете построить здания и предметы интерьера. Всё строительство должно происходить вне [[Файл:Outposts-iv.png|thumb|250px|Outpost s-IV вид спереди.]]города, и требует строительных материалов. Некоторые особенности здания (в патче 0.26.9) включают двери с замками и хранения, а также мест для отдыха и заживления ран.'''[[Постройки|&nbsp;(см. список Зданий)]]'''</p>
 
  +
{{Otheruses|строительстве за пределами городов | информации о приобретении зданий внутри городов | собственных зданиях в городе}}
   
  +
Игроки, которые заинтересованы в [[Фермерство|выращивании]] и [[создание предметов|создании предметов]] для торговли, должны найти это руководство по созданию аванпоста полезным. Форпосты игроков могут быть построены в непосредственной близости от городов или в глубине пустыни.
<p style="font-weight:normal;">[https://www.youtube.com/watch?v=vjXEjofaCZY Замечательная видео инструкция по строительству]</p>
 
   
==Начало строительства==
+
== Начало ==
  +
Для начала об аванпосте лучше не думать из-за нескольких причин:
<p style="font-weight:normal;">Для начала строительства необходимо иметь "Строительные [[Файл:Outpostsivno.png|thumb|Невозможно построить.]]материалы" в вашем инвентаре. Найдя подходящее место для вашего здания за пределами города, вы можете начать.Нажмите на "Build" в нижнем правом углу,и он распадётся на несколько категорий.</p>
 
  +
# рейдеры (они будут постоянно нападать на ваш аванпост)
  +
# плата за землю (через n-ое кол-во времени к вам будут приходить за данью. В случае, если вы не заплатите, на вас нападут)
  +
# нападение зверей (если у вас есть посевы то патрули травоядных будут пытаться их съесть)
  +
Лучше всего прийти в город и выкупить там просторное здание. В этом здании можно построить малый научный стенд и заняться изучением технологий (как минимум до турелей). Дальше, лучше всего, начать зарабатывать [[Кат (Валюта)|каты]] (которые вам понадобятся для покупки стройматериалов) и прокачивать отряд (чтоб эффективно защищать свой аванпост).
   
 
== Место строительства ==
*Здания - Основные структуры, такие как форпосты, отели, дома и т.д.
 
  +
=== Регионы ===
*Интерьер - Предметы интерьера может быть только места внутри зданий. Включает в себя такие вещи, как кровати и разного рода мебель.
 
  +
Разные регионы в [[Мир Кенши|Kenshi]] содержат в себе разные ресурсы и опасности. Перед созданием аванпоста игроки должны подумать и взвесить все плюсы и минусы территории.
*Экстерьер - Предметы находящиеся только снаружи
 
*Хранение - включает все контейнеры для хранения, такие стенды и сундуки.
 
<p style="font-weight:normal;">Как только вы выбрали пункт построить, вам будет представлена с [[Файл:Outpostsivyes.png|thumb|Возможно построить.]]невидимая копия здания, чтобы выбрать его размещение.Зеленого цвета признак означает размещение является действительным, и вы можете построить свое здание там, красного признака указывает недействительным размещения (либо потому, что это слишком близко к городу или имеются препятствия на местности). Синий силуэт указывает на строительстве слишком близко к городу (который также означает, что вы не можете создать свой собственный уголок в каждом городе), или она должна быть построена в рамках более крупного здания (кровать должна быть построена в лачуге или в доме, например).</p>
 
==Этапы строительства==
 
<p style="font-weight:normal;">После того как вы разместили своё здание, вам будет представлена каркасная модель здания. Это каркасы, [[Файл:Outpostsivwireframe.png|thumb|Как выглядит каркас.]]где вы будете размещать вышеупомянутый "Строительный материал", а также отправлять своих людям построить здание.</p>
 
   
  +
=== Ресурсы ===
<p style="font-weight:normal;">Дополнение</p>
 
  +
Очень важно подобрать место с набором ресурсов подходящим для ваших целей.
  +
Тут на помощь нам приходит [[Разведка|Геологоразведка]] (кнопка в правом нижнем углу). С её помощью можно посмотреть какие ресурсы есть на данной территории.
   
  +
=== География ===
*​Строительные материалы будут "добавлены" к зданию, так что каждый может помочь, а не только со строительными материалами.
 
  +
Наличие горных массивов с одной стороны базы значительно упрощает её защиту.
*Вам не нужно все строительные материалы сразу. Вы можете начать строительство, а затем купить или найти ещё.[[Файл:Constructioninfo.png|thumb|150px|Информационная панель здания. ]]
 
  +
Водоемы, реки и кислотные лужи отлично служат сдерживающим фактором при защите от врагов: пока враг плывет, турели работают.
*Ваш город не будет отмечен на карте,если у вас не будет хотя-бы одного здания.
 
<p style="font-weight:normal;">​Вы можете нажать на здание, которое покажет информационной панели в правом нижнем углу. Информация о ходе строительства, а также текущее количество материалов внутри него.</p>
 
   
  +
=== Опасности ===
<p style="font-weight:normal;">Как только вы выполните все условия, здание может быть построено.</p>
 
  +
Также, решающим фактором являются опасности территории: будь то город, полный людоедов по соседству, толпы пауков, постоянно идущий кислотный дождь или клубы удушающего газа.
  +
  +
Территория [[Шеки|шеков]] - шеки требуют дани едой. Отказ от дани означает ссору и войну с шеками. Если согласиться с данью - забирают всю еду из контейнеров. Можно спрятать еду в рюкзак который стакает груз (наприм. деревянный) и положить в складской контейнер. Помимо этого, время от времени будут приходить рейды [[Избранные Крала|кралитов]], которые просто хотят подраться. Хотя кралиты, по лору, фракция внутри королевства шеков, их убийство не влечёт ссоры с [[Королевство шеков|королевством]]. Земля в Королевстве шеков пустынная и гористая, но при желании можно найти несколько довольно обширных платформ с землёй пригодной для выращивания кактусов. Меньшей опасностью являются рейды [[Пыльные бандиты|пыльных]] и [[Голодные бандиты|голодных бандитов]].
  +
  +
Территории [[Святая Нация|святош]] - включают в себя одни из самых плодородных земель на континенте. Святоши требуют религиозного поклонения, но не дани. Так же они фанатичные расисты, которые будут атаковать всех, кроме людей. Особенно ненавидят [[Скелеты|Скелетов]]. Поэтому поселение здесь, либо требует ограничиться только людьми для состава вашей фракции, либо вести войну на уничтожение со Святой Нацией.
  +
  +
Территория [[Людоеды|людоедов]] - помимо собственно [[Равнины людоедов]], это также [[Скрытый лес]], [[Северный берег]] и [[Тёмный палец]]. Это довольно разнообразные земли, включающие и гористую местность, и плодородные долины. Единственной серьёзной опасностью являются рейды каннибалов, которые обожают утаскивать павших бойцов к себе и жрать их. Поэтому нужно всегда сохранять готовность собрать карательно-спасательную экспедицию. Если получится контролировать эту угрозу, земли людоедов предоставляют много удобных мест под базу. исключение составляет только западная часть [[Равнины людоедов|Равнин людоедов]] и граница с [[Берег левиафанов|Берегом левиафанов]], где очень часты [[Клювастая тварь|Клювастые твари]].
  +
  +
Пустыня - самые ровные территории, где не приходиться приспосабливаться к горам и строить на склонах. Практически полностью находится под контролем [[Союзные города|Империи]]. Почти отсутствуют плодородные земли, выращивание пищи возможно только с гидропоникой. Имперцы требуют дань. Основные враги - мятежные фермеры, ниндзя и [[Рвач|рвачи]]. Возможно, если бороться с рабством, со всеми (кроме тараканов) можно помириться. Мерзкой особенностью этой территории является обилие работорговцев, которые хотя и не враждебны по умолчанию, но обожают утаскивать потерявших сознание поселенцев в рабство, плюс время от времени по совершенно непонятной причине становятся агрессивными.
  +
  +
[[Мщение]] - самая непригодная для поселения территория, где весь светлый день по нему хаотично бьют орбитальные лазеры, наносящие огромный урон всем, кроме скелетов. Абсолютно непригодная территория.
  +
  +
== Постройка аванпоста ==
  +
Для постройки аванпоста достаточно на первое время построить каменоломню и цех по производству стройматериалов, железных листов, таким образом, вам не придётся постоянно бегать в город и покупать там стройматериалы.
  +
  +
Программой-минимум является:
  +
* каменоломня 1 уровня - 3 стройматериалы (на 4ур. - 7 стройматериалов)
  +
* обработка камня 1 уровня - 6 железные листы (на 5ур. - 40 железных листов, 10 электродеталей)
  +
* обработка железа 1 уровня - 10 железные листы (на 3ур. - 35 железных листов)
  +
* ветрогенератор 1 уровня - 8 железные листы, 5 медь (на 2 ур. - 10 железные листы, 8 электродетали)
  +
* 5 контейнеров для камня, стройматериалов, железа, железных листов и меди - 5 железных листов
  +
Итого, минимум 3 стройматериалов, 29 железных листов, 5 меди (которую можно добыть на месте), обеспечивают постройку всего, что нужно чтобы наладить производство почти всех необходимых материалов. Остальные постройки и производства - электроника, сталь, медные листы и т.д. - строятся из них же, отдельной строкой идут ткани и кожи.
  +
  +
После обеспечения вашего аванпоста ресурсами (стройматериалы, железные листы) нужно построить стены для обеспечения защиты. На первом уровне стен нельзя построить турели, поэтому лучше изучить технологию 2-го уровня стен (на 2-ой уровень стен уже можно подвести лестницу и поставить на стены турели для обеспечения защиты аванпоста, обязательно стоит учесть, что некоторые турели будут потреблять энергию).
  +
  +
Последним необходимым пунктом является фермерство и обеспечение пропитания. Вашим людям и нелюдям, нужно питаться (за исключением скелетов), поэтому, необходимо построить фермы (если вы решились построиться в пустыне, то вам нужно пройти дальний путь в развитии, чтобы изучить парники (теплицы), в которых можно выращивать пищу где угодно). На пустынных землях основой пропитания является кактус, на плодородных - зеленофрукт, на болотных - рис. Пшеница растёт на любой плодородной почве.
  +
  +
Совет: если у вас есть враги в лице крупных фракций Святая Нация, Союзные Города...
  +
Начинайте строить сначала Оборону (Стены, турели).
  +
  +
== Развитие аванпоста ==
  +
После того как ваш отряд обосновался, лучше всего наладить отношения с соседями, тем самым аванпост будет в безопасности и вам не придётся платить дань.
  +
  +
Дальнейшее ваше развитие аванпоста будет заключаться в поисках артефактов для изучения технологий.
  +
<!--
  +
=== Territory ===
  +
be careful of whose territory and what animals are nearby
  +
  +
Territory: will tax collectors come bug you
  +
  +
Even Ruins can trigger base visits from the controlling faction. (ex: [[Tiny Settlement]])
  +
  +
Dangers: will raids from [[Hostile Factions]] and [[Fauna]] occur here
  +
  +
If players are planning on [[Armour Smith]]ing with [[Leather]], they should pick a location near animals like [[Beak Thing]]s and [[Gorillo]]s.
  +
  +
=== Prospecting ===
  +
stuff nearby. find out what's near and how much with [[Prospecting]] (not certain what leveling the skill affects)
  +
  +
Resources: copper, iron mines, [[Environment]] for farming
  +
  +
Power: can wind generators be used in this area? will you need to research biofuel?
  +
  +
=== Research ===
  +
Players will only be able to build a couple of things before needing to research additional [[Technology|Technologies]]. If players decide to start their outpost before doing any research, the only building which they will be able to [[Construction|Construct]] for shelter will be a [[Small Shack]].
  +
  +
After building a [[Research Bench]], characters can work at the bench to research. In order to build a Level 2 [[Research Bench]], characters must research [[Small House (Tech)|Small House]] and then [[Tech Level (Tech)|Tech Level]] 2. Studying these Technologies will cost 8 [[Book]]s. In order to determine how best to spend [[Research Artifacts]], it is recommended that players research [[Tech Level (Tech)|Tech Levels]] before spending Research Artifacts.
  +
  +
== Build Mode ==
  +
maybe this needs its own section? link to [[Construction]] page
  +
  +
you choose the building and you click to place it, it change colors when you aint able and you can spin it with some keyboard controls so maybe a link to the UI guide in here
  +
  +
== Types of Buildings ==
  +
if this for beginners maybe they gonna want this junk on the page and linked to the other explanations
  +
  +
maybe talk about job types here? like auto-haul and stuff
  +
  +
== Visitors From Other Factions ==
  +
people gonna want to check out your digs if they fly
  +
  +
=== Trade Caravans ===
  +
these guys just wanna come to sell you stuff and its awesome because maybe you can save a trip to town for some electrical components. Hive traders are a common visitor in the Border Zone and often have a large amount of food, materials, and plants to sell. They can make it easy to start or expand your farms if you can deal with potentially getting ripped-off on prices.
  +
  +
=== Tax Collectors ===
  +
if you built in their territory you gotta pay property tax like everyone else
  +
  +
=== Base Raids ===
  +
if you got stuff, some people gonna want it, these attacks are all listed in [[Base Assault]].
  +
  +
hostile factions can come bug you if you in their territory
  +
  +
animals might come eat all your crops if there's a nest nearby
  +
  +
== Tips ==
  +
* insulate yourself from the world. the swamp raptors can't eat all your hemp if the hemp is behind a wall with no gate
  +
* don't insulate yourself if you can't cook enough food to feed all your people
  +
  +
=== Recommended Start Areas ===
  +
These are some areas where other players have already started their bases. >
  +
[[Категория:Строительство]]
  +
[[Категория:Руководства]]-->
  +
[[Категория:Расы|расы]]
 
[[Категория:Строительство]]
 
[[Категория:Строительство]]

Версия от 19:50, 25 февраля 2019

Шаблон:Wip Шаблон:Otheruses

Игроки, которые заинтересованы в выращивании и создании предметов для торговли, должны найти это руководство по созданию аванпоста полезным. Форпосты игроков могут быть построены в непосредственной близости от городов или в глубине пустыни.

Начало

Для начала об аванпосте лучше не думать из-за нескольких причин:

  1. рейдеры (они будут постоянно нападать на ваш аванпост)
  2. плата за землю (через n-ое кол-во времени к вам будут приходить за данью. В случае, если вы не заплатите, на вас нападут)
  3. нападение зверей (если у вас есть посевы то патрули травоядных будут пытаться их съесть)

Лучше всего прийти в город и выкупить там просторное здание. В этом здании можно построить малый научный стенд и заняться изучением технологий (как минимум до турелей). Дальше, лучше всего, начать зарабатывать каты (которые вам понадобятся для покупки стройматериалов) и прокачивать отряд (чтоб эффективно защищать свой аванпост).

Место строительства

Регионы

Разные регионы в Kenshi содержат в себе разные ресурсы и опасности. Перед созданием аванпоста игроки должны подумать и взвесить все плюсы и минусы территории.

Ресурсы

Очень важно подобрать место с набором ресурсов подходящим для ваших целей. Тут на помощь нам приходит Геологоразведка (кнопка в правом нижнем углу). С её помощью можно посмотреть какие ресурсы есть на данной территории.

География

Наличие горных массивов с одной стороны базы значительно упрощает её защиту. Водоемы, реки и кислотные лужи отлично служат сдерживающим фактором при защите от врагов: пока враг плывет, турели работают.

Опасности

Также, решающим фактором являются опасности территории: будь то город, полный людоедов по соседству, толпы пауков, постоянно идущий кислотный дождь или клубы удушающего газа.

Территория шеков - шеки требуют дани едой. Отказ от дани означает ссору и войну с шеками. Если согласиться с данью - забирают всю еду из контейнеров. Можно спрятать еду в рюкзак который стакает груз (наприм. деревянный) и положить в складской контейнер. Помимо этого, время от времени будут приходить рейды кралитов, которые просто хотят подраться. Хотя кралиты, по лору, фракция внутри королевства шеков, их убийство не влечёт ссоры с королевством. Земля в Королевстве шеков пустынная и гористая, но при желании можно найти несколько довольно обширных платформ с землёй пригодной для выращивания кактусов. Меньшей опасностью являются рейды пыльных и голодных бандитов.

Территории святош - включают в себя одни из самых плодородных земель на континенте. Святоши требуют религиозного поклонения, но не дани. Так же они фанатичные расисты, которые будут атаковать всех, кроме людей. Особенно ненавидят Скелетов. Поэтому поселение здесь, либо требует ограничиться только людьми для состава вашей фракции, либо вести войну на уничтожение со Святой Нацией.

Территория людоедов - помимо собственно Равнины людоедов, это также Скрытый лес, Северный берег и Тёмный палец. Это довольно разнообразные земли, включающие и гористую местность, и плодородные долины. Единственной серьёзной опасностью являются рейды каннибалов, которые обожают утаскивать павших бойцов к себе и жрать их. Поэтому нужно всегда сохранять готовность собрать карательно-спасательную экспедицию. Если получится контролировать эту угрозу, земли людоедов предоставляют много удобных мест под базу. исключение составляет только западная часть Равнин людоедов и граница с Берегом левиафанов, где очень часты Клювастые твари.

Пустыня - самые ровные территории, где не приходиться приспосабливаться к горам и строить на склонах. Практически полностью находится под контролем Империи. Почти отсутствуют плодородные земли, выращивание пищи возможно только с гидропоникой. Имперцы требуют дань. Основные враги - мятежные фермеры, ниндзя и рвачи. Возможно, если бороться с рабством, со всеми (кроме тараканов) можно помириться. Мерзкой особенностью этой территории является обилие работорговцев, которые хотя и не враждебны по умолчанию, но обожают утаскивать потерявших сознание поселенцев в рабство, плюс время от времени по совершенно непонятной причине становятся агрессивными.

Мщение - самая непригодная для поселения территория, где весь светлый день по нему хаотично бьют орбитальные лазеры, наносящие огромный урон всем, кроме скелетов. Абсолютно непригодная территория.

Постройка аванпоста

Для постройки аванпоста достаточно на первое время построить каменоломню и цех по производству стройматериалов, железных листов, таким образом, вам не придётся постоянно бегать в город и покупать там стройматериалы.

Программой-минимум является:

  • каменоломня 1 уровня - 3 стройматериалы (на 4ур. - 7 стройматериалов)
  • обработка камня 1 уровня - 6 железные листы (на 5ур. - 40 железных листов, 10 электродеталей)
  • обработка железа 1 уровня - 10 железные листы (на 3ур. - 35 железных листов)
  • ветрогенератор 1 уровня - 8 железные листы, 5 медь (на 2 ур. - 10 железные листы, 8 электродетали)
  • 5 контейнеров для камня, стройматериалов, железа, железных листов и меди - 5 железных листов

Итого, минимум 3 стройматериалов, 29 железных листов, 5 меди (которую можно добыть на месте), обеспечивают постройку всего, что нужно чтобы наладить производство почти всех необходимых материалов. Остальные постройки и производства - электроника, сталь, медные листы и т.д. - строятся из них же, отдельной строкой идут ткани и кожи.

После обеспечения вашего аванпоста ресурсами (стройматериалы, железные листы) нужно построить стены для обеспечения защиты. На первом уровне стен нельзя построить турели, поэтому лучше изучить технологию 2-го уровня стен (на 2-ой уровень стен уже можно подвести лестницу и поставить на стены турели для обеспечения защиты аванпоста, обязательно стоит учесть, что некоторые турели будут потреблять энергию).

Последним необходимым пунктом является фермерство и обеспечение пропитания. Вашим людям и нелюдям, нужно питаться (за исключением скелетов), поэтому, необходимо построить фермы (если вы решились построиться в пустыне, то вам нужно пройти дальний путь в развитии, чтобы изучить парники (теплицы), в которых можно выращивать пищу где угодно). На пустынных землях основой пропитания является кактус, на плодородных - зеленофрукт, на болотных - рис. Пшеница растёт на любой плодородной почве.

Совет: если у вас есть враги в лице крупных фракций Святая Нация, Союзные Города... Начинайте строить сначала Оборону (Стены, турели).

Развитие аванпоста

После того как ваш отряд обосновался, лучше всего наладить отношения с соседями, тем самым аванпост будет в безопасности и вам не придётся платить дань.

Дальнейшее ваше развитие аванпоста будет заключаться в поисках артефактов для изучения технологий.