ФЭНДОМ


Эта статья находится в стадии разработки. Она может содержать устаревшую или неполную информацию.

Игроки, которые заинтересованы в выращивании и создании предметов для торговли, должны найти это руководство по созданию аванпоста полезным. Форпосты игроков могут быть построены в непосредственной близости от городов или в глубине пустыни.

Начало Править

Для начала об аванпосте лучше не думать из-за нескольких причин:

  1. рейдеры (они будут постоянно нападать на ваш аванпост)
  2. плата за землю (через n-ое кол-во времени к вам будут приходить за данью. В случае, если вы не заплатите, на вас нападут)
  3. нападение зверей (если у вас есть посевы то патрули травоядных будут пытаться их съесть)

Лучше всего прийти в город и выкупить там просторное здание. В этом здании можно построить малый научный стенд и заняться изучением технологий (как минимум до турелей). Дальше, лучше всего, начать зарабатывать каты (которые вам понадобятся для покупки стройматериалов) и прокачивать отряд (чтоб эффективно защищать свой аванпост).

Место строительства Править

Регионы Править

Разные регионы в Kenshi содержат в себе разные ресурсы и опасности. Перед созданием аванпоста игроки должны подумать и взвесить все плюсы и минусы территории.

Ресурсы Править

Очень важно подобрать место с набором ресурсов подходящим для ваших целей. Тут на помощь нам приходит Геологоразведка (кнопка в правом нижнем углу). С её помощью можно посмотреть какие ресурсы есть на данной территории.

География Править

Наличие горных массивов с одной стороны базы значительно упрощает её защиту. Водоемы, реки и кислотные лужи отлично служат сдерживающим фактором при защите от врагов: пока враг плывет, турели работают.

Опасности Править

Также, решающим фактором являются опасности территории: будь то город, полный людоедов по соседству, толпы пауков, постоянно идущий кислотный дождь или клубы удушающего газа.

Территория шеков - шеки требуют дани едой. Отказ от дани означает ссору и войну с шеками. Если согласиться с данью - забирают всю еду из контейнеров. Можно спрятать еду в рюкзак который стакает груз (наприм. деревянный) и положить в складской контейнер. Помимо этого, время от времени будут приходить рейды кралитов, которые просто хотят подраться. Хотя кралиты, по лору, фракция внутри королевства шеков, их убийство не влечёт ссоры с королевством. Земля в Королевстве шеков пустынная и гористая, но при желании можно найти несколько довольно обширных платформ с землёй пригодной для выращивания кактусов. Меньшей опасностью являются рейды пыльных и голодных бандитов.

Территории святош - включают в себя одни из самых плодородных земель на континенте. Святоши требуют религиозного поклонения, но не дани. Так же они фанатичные расисты, которые будут атаковать всех, кроме людей. Особенно ненавидят Скелетов. Поэтому поселение здесь, либо требует ограничиться только людьми для состава вашей фракции, либо вести войну на уничтожение со Святой Нацией.

Территория людоедов - помимо собственно Равнины людоедов, это также Скрытый лес, Северный берег и Тёмный палец. Это довольно разнообразные земли, включающие и гористую местность, и плодородные долины. Единственной серьёзной опасностью являются рейды каннибалов, которые обожают утаскивать павших бойцов к себе и жрать их. Поэтому нужно всегда сохранять готовность собрать карательно-спасательную экспедицию. Если получится контролировать эту угрозу, земли людоедов предоставляют много удобных мест под базу. исключение составляет только западная часть Равнин людоедов и граница с Берегом левиафанов, где очень часты Клювастые твари.

Пустыня - самые ровные территории, где не приходиться приспосабливаться к горам и строить на склонах. Практически полностью находится под контролем Империи. Почти отсутствуют плодородные земли, выращивание пищи возможно только с гидропоникой. Имперцы требуют дань. Основные враги - мятежные фермеры, ниндзя и рвачи. Возможно, если бороться с рабством, со всеми (кроме тараканов) можно помириться. Мерзкой особенностью этой территории является обилие работорговцев, которые хотя и не враждебны по умолчанию, но обожают утаскивать потерявших сознание поселенцев в рабство, плюс время от времени по совершенно непонятной причине становятся агрессивными.

Мщение - самая непригодная для поселения территория, где весь светлый день по нему хаотично бьют орбитальные лазеры, наносящие огромный урон всем, кроме скелетов. Абсолютно непригодная территория.

Постройка аванпоста Править

Для постройки аванпоста достаточно на первое время построить каменоломню и цех по производству стройматериалов, железных листов, таким образом, вам не придётся постоянно бегать в город и покупать там стройматериалы.

Программой-минимум является:

  • каменоломня 1 уровня - 3 стройматериалы (на 4ур. - 7 стройматериалов)
  • обработка камня 1 уровня - 6 железные листы (на 5ур. - 40 железных листов, 10 электродеталей)
  • обработка железа 1 уровня - 10 железные листы (на 3ур. - 35 железных листов)
  • ветрогенератор 1 уровня - 8 железные листы, 5 медь (на 2 ур. - 10 железные листы, 8 электродетали)
  • 5 контейнеров для камня, стройматериалов, железа, железных листов и меди - 5 железных листов

Итого, минимум 3 стройматериалов, 29 железных листов, 5 меди (которую можно добыть на месте), обеспечивают постройку всего, что нужно чтобы наладить производство почти всех необходимых материалов. Остальные постройки и производства - электроника, сталь, медные листы и т.д. - строятся из них же, отдельной строкой идут ткани и кожи.

После обеспечения вашего аванпоста ресурсами (стройматериалы, железные листы) нужно построить стены для обеспечения защиты. На первом уровне стен нельзя построить турели, поэтому лучше изучить технологию 2-го уровня стен (на 2-ой уровень стен уже можно подвести лестницу и поставить на стены турели для обеспечения защиты аванпоста, обязательно стоит учесть, что некоторые турели будут потреблять энергию).

Последним необходимым пунктом является фермерство и обеспечение пропитания. Вашим людям и нелюдям, нужно питаться (за исключением скелетов), поэтому, необходимо построить фермы (если вы решились построиться в пустыне, то вам нужно пройти дальний путь в развитии, чтобы изучить парники (теплицы), в которых можно выращивать пищу где угодно). На пустынных землях основой пропитания является кактус, на плодородных - зеленофрукт, на болотных - рис. Пшеница растёт на любой плодородной почве.

Совет: если у вас есть враги в лице крупных фракций Святая Нация, Союзные Города... Начинайте строить сначала Оборону (Стены, турели).

Развитие аванпоста Править

После того как ваш отряд обосновался, лучше всего наладить отношения с соседями, тем самым аванпост будет в безопасности и вам не придётся платить дань.

Дальнейшее ваше развитие аванпоста будет заключаться в поисках артефактов для изучения технологий.