Переопределённые города - это новые локации, которые появляются на месте существующих локаций. Переопределения городов являются результатом изменений в Системе мировых состояний.
Многие места могут получить статус "мёртвый", когда все или значительное количество жителей будут убиты. Но это отличается от того, когда место рушится из-за переопределения города.
Империя[]
Эти локации контролируются Империей, в частности Союзными Городами, Рабовладельцами и Гильдией Торговцев. Они, в первую очередь, связаны с дворянами.
Влияние Императора Тэньгу[]
Эти населенные пункты находятся в зависимости от того, жив ли Император Тэньгу, мертв или заключен в тюрьму. На них также влияют государства дворян.
- Барк
- Дрин
- Рыбацкая деревня
- Свободное селение
- Груз
- Хэн
- Порт Север
- Порт Юг
- Шо-Баттаи
- Стоат
- Край Торговца
- Форт Симион
Северо-восточные работорговцы[]
Эти локации на северо-востоке контролируются рабовладельцами, и в каждом из них есть определенный дворянин. На них не влияет состояние какого-либо персонажа, кроме их резидента-аристократа.
Юго-Запад[]
Места на юго-западе все взаимосвязаны, за исключением Катуна. Основные локации в Крюке зависят от состояния нескольких дворян. Ни одно из этих мест не зависит от состояния Императора Тэньгу.
Территория Святой Нации[]
Эти места изначально принадлежат Святой Нации. В зависимости от того, какие последствия в системе мировых состояний были достигнуты, они могут стать руинами или быть захвачены другой фракцией, которая выступает против Святой Нации.
- Плохие Зубы
- Бугристый Холм
- Святая военная база
- Святые шахты
- Кулак Окрана
- Щит Окрана
- Возрождение
- Стопка
Королевство шеков[]
Эти локации изначально принадлежат Королевству шеков. После того, как Каменный Голем Эсата будет убита, контроль над Королевством шеков захватит Гора Мукай или Летящий Бык.
Юго-восток[]
Эти места на юго-востоке, в основном, зависят от состояния лидера их фракции. В этой области есть четыре противоборствующие фракции: Крабовые налётчики, Разбойники, Скелетные бандиты и Кожаные бандиты. После устранения лидера одной фракции их базы могут быть захвачены другой фракцией. Обычно это фракция - Южный Улей.
- Ковчег
- Город крабов
- Деревня крабов
- Железный штаб
- Лагерь Разбойников
- Дом кожи
- Дом Кожи - Штаб
Болота[]
Эти локации в основном связаны с состояниями глав банд в Болоте.
Другие места[]
Эти локации контролируются небольшими фракциями и зависят от конкретных событий в системе мировых состояний.
- Деревня культистов
- Форт Симион
- Новая Кралия
- Лагерь налётчиков
- Оседлые кочевники
- Деревня Отщепенцев
Вторжение туманников[]
Мёртвый улей появится, чтобы заменить эти локации, если королева исходной фракции-владельца будет убита или похищена.
- Отдалённый улей
- Улей
- Южный улей
- Southern Hive Village
- Западный Улей
Если Феникс будет убит, Святая военная база также может стать Мёртвым ульем.