В данном разделе вы сможете увидеть список обновлений к игре и внесенные ими изменения.
Содержание
- 1 Заметки
- 2 1.0.25
- 3 1.0.24
- 4 1.0.23
- 5 1.0.22
- 6 1.0.21
- 7 1.0.20
- 8 1.0.19
- 9 1.0.18
- 10 1.0.17
- 11 1.0.16
- 12 1.0.15
- 13 1.0.14
- 14 1.0.13
- 15 1.0.12
- 16 1.0.10
- 17 1.0
- 18 0.99.13
- 19 0.99.12
- 20 0.99.3
- 21 0.99.2
- 22 0.99.1
- 23 0.99
- 24 mini update 0.58.5
- 25 mini update 0.58.4
- 26 0.58.0"Cannibal!"
- 27 0.50.0
- 28 0.45.0 "Стены"
- 29 Примечания
Заметки
- Если у вас возникли случайные сбои, возможно, у вас заканчивается видеопамять. Отключите «Качество текстуры» в настройках игры
- Вы можете получить доступ к более старой 32-разрядной версии через вкладку Steam [kenshi-> properties-> betas], а также последние обновления, если выберете «Экспериментальную» версию.
- Начальное время загрузки иногда довольно долго на не SSD.
1.0.25
- Исправлен сбой при отсутствии папки сохранения
- Исправлены протезы конечностей, вызывающие сбой при смене расы в редакторе персонажей
- Исправлено несколько мелких городских охранников, которые не отвечали на атаки
1.0.24
- Редкий сбой фикс
- Исправлена ошибка с последним обновлением, если у персонажа нет одежды
- Исправлены возможные города с нулевой фракцией
- Удаленные невосполнимые города из списка городов в игровом редакторе
1.0.23
- Исправлена ошибка, при которой кнопки переключения, блокировки, пассивной работы и задания не всегда работали должным образом
- Исправлена ошибка, при которой анимация скрытого нокаута перезапускалась без движения, если вы пытаетесь сделать нокаут другого персонажа
- Добавлена привязка клавиш «HOLD»
- Персонажи, порождаемые конечностями роботов, могут быть необязательными
- Исправлено отсутствие всех конечностей для персонажей, порожденных хотя бы одной конечностью робота
ПЕРЕВОД
- Японский улучшенный перевод теперь полностью завершен/
1.0.22
- Изменения в файловой системе сохранения, чтобы попытаться уменьшить ошибки сохранения, вызванные блокировками файлов Windows
- Исправлено многократное попадание NPC, если вы попали в клетку во время их атаки, вызывая мгновенную смерть
- Исправлена ошибка, из-за которой игроку приходилось атаковать ворота
- Исправлено переопределение городов, не обновляющих мировых состояний, что могло привести к агрессивному ИИ города после захвата фракции
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы в зданиях оставались недоступными, если вы импортировали игру внутри здания
- Исправлен сбой при отсутствии модовых файлов скелета
- Исправлено падение в редакторе персонажей
FCS
- Добавлена кнопка проверки всех/активных/нет в выборе мода
- Персонажи могут быть проспавнены с
- Исправлен сбой при экспорте переводов
ПЕРЕВОД
- Обновлен gamedata.pot
- Японское обновление
1.0.21
- Снова подправлен отсутствующий элемент сетки.
- Исправлено: содержимое рюкзака не импортируется для рюкзаков в контейнерах
- Исправлена переопределение пути newland / land / textures в модах
- Сообщение об ошибке, когда игра не может обнаружить мышь
- Исправлен сбой мода, если модель персонажа отсутствует
- Добавлено сообщение об ошибке для отсутствующей модели персонажа, чтобы вы знали, почему на вас нападает что-то невидимое (XD)
Следующее обновление будет сфокусировано на проблемах сохранения.
1.0.20
- Исправлено для некоторых случаев, когда базовый рейд не уходит
- Фикс для некоторых случаев, когда состояния переноски / кровать / клетка могут смешиваться, что приводит к неправильным командам контекстного меню, отображаемым на персонаже
- Исправлена ошибка загрузки физического элемента с несуществующим mesh-файлом
- Исправлено падение при загрузке персонажа в постели, где целью является не кровать
1.0.19
- Исправлена ошибка, при которой кнопка демонтажа не отображалась на пустых контейнерах.
- Исправлено странное поведение при переключении на перекрывающиеся сетки брони.
- Исправлена ошибка в шелушильне, когда персонажи не имеют 7 частей тела.
ПЕРЕВОД
- Португальский, адаптированный под GUI, переведенные советы.
- Русские обновления.
1.0.18
- Исправлены проблемы с навигацией в фабрике пауков и бастионе.
- Исправленное сокровище, не появлявшееся в фабрике пауков.
1.0.17
- Задание блокировки теперь отображает 0%, если ниже минимального порога взлома
- Прекращен импорт, пересчитывающий город игрока на зданиях, которые не создают города
- Исправления пары сбоев
1.0.16
- Исправлен сбой при наборе кого-либо, если лидер следует за не загруженным персонажем
- Обновлены состояния переопределения при импорте - исправлены города на экране карты
- Подстройка для предыдущего исправления в .15
1.0.15
- Исправлены персонажи, использующие низкую высоту ландшафта при прыжках через карту (это может привести к появлению персонажей в странных местах, например, в частных зданиях, если они находятся на корточках)
- Исправленные персонажи перемещаются очень быстро после столкновения с наклонным краем навигационной сетки (может быть причиной того, кто знает, какие проблемы возникают)
- Crossbow XP только увеличивается, если цель находится в радиусе действия (исправление эксплойта)
1.0.14
- Обновлён перевод для Японской локализации (корректура завершена на 70%)
1.0.13
- Маленькая оптимизация производительности ИИ. Предотвращает случаи, когда ваша частота кадров может проседать, если вы работаете на огромной базе с сотнями машин.
- Исправлен сбой, если имя персонажа использует пропущенную замену слов (что бы это ни значило :))
- Также отображается только одно сообщение об ошибке за отсутствующий обмен словами
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выйти из игры после неудачного сохранения
- Иконка кнопки "Назад" более не застревает при сбое сохранения
- Исправлено: отряды не сохранялись, если имя фракции содержит: *
ПЕРЕВОД
- Обновлены переводы для Французской и Русской локализаций
1.0.12
бета-версия
- Исправлено получение бесконечных атак со стороны Святой Нации, если вы убили всех их лидеров
- Исправлена еще одна ошибка, связанная с моддингом анимации.
- Исправлено штурм Черного Дракона, который в некоторых ситуациях никогда не закончится
1.0.10
- Масштабирование шрифта должно быть улучшено, увеличение размера шрифта не должно больше увеличивать межстрочный интервал
- Ползунок масштабирования шрифта в настройках больше не должен зависать
- Исправлено: животные иногда отвечают на человеческую речь
- Исправлен мост в Перерождение (снова)
- Двери используют имя родительского здания в контекстном меню
- Исправлено: ИИ для недоступных огороженных городов с внутренними воротами
ПЕРЕВОДЫ
- Мелкие обновления для испанского, немецкого, португальского
1.0
После 12 лет работы в одиночестве, работы в команде с шестью мужчинами, повторного уменьшения до команды из четырех мужчин, и страданий из-за ужасной катастрофы поиска пути для обновления в 2015… мы продолжаем идти до конца и, наконец, дошли до версии 1.0.
Ты не избранный. Ты не великий и могучий. У тебя нет большого "количества жизней", по сравнению с другими, и ты не особенный. До тех пор пока ты не достигнешь этого.
Мы хотим поблагодарить всех наших игроков, кто рассказывал про нас, поддерживал нас на пути, и никогда не отказывался от нас во время нашего долгого развития. И, конечно-же, мы хотим высказать особую благодарность всем нашим модераторам (Шидан, Хатсуне и Луми) и всем, кто (Готье, Влад, Юрий, Йайои, Фанг Фу, Эгоисто Джи Кэй, Таниши, Ураката, и многие другие!), подарил свое время и помощь для того, чтобы сделать Kenshi таким, как он может быть.
Мы все еще будем поддерживать Kenshi, так что, если вам встретятся какие-то технические неполадки, которые мы пропустили, просто заполните отчет в bug forums и мы рассмотрим это как можно скорее.
Хороших исследований! :)
0.99.13
- Кнопки мыши теперь переконфигурируются
- Большое исправление, останавливающие "саморазрушение" Шекских городов
- Исправлены торговые караваны, идущие в какие-то бандитские укрытия и начинающие бой
- Исправлена городская реакция, которая меняет иногда отсутствующую часть города, когда город охватывает несколько зон, поэтому сохранились бы некоторые старые жители
- При освобождении красных рабов это будет считаться «освобождением рабов», а не похищениями
- Соединенная недосягаемая крыша металлической настилки
0.99.12
- Бандитские отряды, предназначенные , чтобы «занять» ваш город духом, даже если они потерпели поражение, вызвав ошибки и неприятности. Теперь они не будут занимать город, если они будут побеждены.
- Исправлена ошибка с уникальными персонажами, которые присоединяются к игроку, который получает от них, их отношения с фракциями, что может вызвать неправильные диалоги и военные кампании.
- NPC больше не могут порабощать, грабить или мяснуть кого-либо, пока они сами мертвые
- NPC на турелях теперь также будут стрелять в что-нибудь, попадая в своих соотечественников, иногда они не помогли бы, если бы они были разными фракциями
- Исправил еще одну случайную ошибку «не употреблять еду в городе»
- Бандитские Шеки отношения теперь могут ухудшаться, поэтому они не остаются нейтральными навсегда
- Открытие рабских кандалов теперь, считается преступлением «освобождения рабов», а не кражей со взломом
- Похват перетаскивания игрока из общего хранилища
-Исправленные персонажи, которые после переноса исчезают при открытии меню отряда
- Создан цвет бороды на персональной модели для некоторых комбинаций причесок
- Создана физика(ragdoll) для наземных летучих мышей
- Исправленные персонажи с чередованием в отряды, которые были сохранены пустыми
- Предметы находящиеся в здании во время демонтажа, падают на землю
0.99.3
- Исправление для неиграбельных персонажей (в основном рабы и рекруты), пропадавшие, когда ты уходил и возвращался в город. Импорт рекомендован для восстановления пропавших персонажей
- Работа инженера больше не чинит разрушенные здания автоматически
- Обновление японского перевода
- Обновление португальского перевода
0.99.2
- Добавлены кожаные и кольчужные футболки для Хайвов (Рой)
- Ковры больше нельзя построить, теперь они - предмет, который можно купить у торговцев или бросить на пол, чтобы разместить их
- Добавлена новая шапка
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлены рандомные прыжки камеры, когда следишь за персонажем
- Исправлены некоторые неиграбельные персонажи, которые удалялись из мира, если они отключались или оказывались в заключении, просто "детектор убийства" был слишком чувствительным
- Исправлены мертвые животные, появлявшиеся в списке торговца
- Исправлены бинды клавиши циферной панели, которые не сохранялись
0.99.1
- Добавлено несколько пропавших элементов брони
- Исправлено 2 недоступных города (импортировать игру, если не исправилось)
- Исправлена дальность посохов
0.99
- Новая секция карты открыта! Детали о ее о содержании раскрывать не буду во избежание спойлеров, но в основном эта территория менее цивилизованна и более опасна, ее создали для поздних этапов игры.
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправление для ии, которое должно заставить персонажей перестать убегать без причины иногда.
mini update 0.58.5
- Добавлено 2 параметра в геймплейной вкладке в опциях - для увеличения отрядов, встречающихся в пустыне и вообще на все отряды, это будет сложнее и веселее, но может повредить производительност
- Исправлены города-призраки (конечно вам нужно импортировать игру сначала)
- Исправлен краш при креплении ворот к стенам
- Исправленны мелкые вылеты
- Теперь вам должна быть доступна возможность сажать боссов в клетки
- Появились иконки для рубашек (которых не было)
- Tweeked the lighting to give less of a cell-shaded look
mini update 0.58.4
- Исправлен краш при загрузке
- Гостиничные кровати снова работают
- Восстановлен шеф полиции на полицейских станциях
0.58.0"Cannibal!"
- Женские персонажи (в демо недоступны)
- Фракция каннибалов. Захватывают людей и тащат в клетках к себе. В будущих апдейтах будут ещё и есть.
- Все НПС и отряды - постоянно на карте мира, они не спавнятся/пропадают. Если какая-то из фракций несёт большие потери - вы заметите это.
- Теперь можно взламывать замки у дверей и клеток. Новый навык для этого, но всё ещё никакого стелса.
- БОРОДА!
- В интерфейсе теперь есть портреты.
- Больше звуков.
- Новое оружие - Cleaver
- Разное оружие теперь имеет разный эффект кровотечения. (Вроде имеется ввиду серьёзность кровотечения)
- Патрули будут лечить обычных странников, в том числе и вас.
- Города и аутпосты на карте теперь окрашены - легко узнать какой враждебный.
- БАГФИКСЫ.
0.50.0
Аудио!Звук!Музыка!
Нововведения:
- Аудио! Звуки! Музыка! Больше звуковых эффектов будет добавлено в будущих апдейтах.
- Добавлен крафт брони
- Пересмотрены броня и статистика ( возможно: пересмотрены характеристики брони)
- 11 новых шапок и шлемов
- Добавлено новое начало для новой игры - "Rock-Botom" ( написано, что сложность - очень трудная, ниче, посмотрим)
- Новые команды для персонажей:
- 1) Пассивный режим ведения боя - персонаж будет только защищаться 2) Режим насмешки (?) - персонаж будет отвлекать на себя большую часть противников 3) Режим погони - отключение этого режима не дает вашему персонажу преследовать бежавших с поля боя противников
- Багфиксы:
- Исправлен баг, когда при автоматической сортировке вещей в инвентаре навсегда изменялись характеристики персонажа
- Теперь загрузка/сохранение чертежей в вашем инвенторе проводится должным образом.
- Исправлен баг, когда при удалении (перемещении, продаже) вещей из инвенторя не снижалась нагрузка (как следствие скорость перса не увеличивалась(у меня лично так было))
- Исправлено несоответствие при исследовании - неправильно отображалось время исследования
- Улучшена та часть кода, отвечающая за доставку товаров для крафта
- Исправлена ошибка толщины шеи в характеристиках редактора
- Исправлена ошибка интерфейса при окнах крафтинга и исследования
- Перевод вольный, извиняюсь за неточности.
0.45.0 "Стены"
Список нововведений:
- Стены вернули назад, с перестройкой AI. Не все баги пока что исправлены, но версия уже играбельна для вас, чтобы играть.
- Добавлены: жилеты, кольчуги, исправления-дверей, ворота правильно открываются/закрываются после Быстрой загрузки.
- Исправлены некоторые ошибки с границами городов.
- Исправлены некоторые значения, исчезающие из Мод-файлов в Постройке.
- GUI исследовательского стола обновляется теперь, когда вы удаляете из списка.
- Если ваши ворота запираются, персонажи не будут пытаться открыть их, чтобы выйти и сражаться, если на вас напали.
Примечания
данное описание и перевод был взят с группы в вк (https://vk.com/kenshi_rpg (это не реклама))