ФЭНДОМ


В данном разделе вы сможете увидеть список обновлений к игре и внесенные ими изменения.

ЗаметкиПравить

  • Если у вас возникли случайные сбои, возможно, у вас заканчивается видеопамять. Отключите «Качество текстуры» в настройках игры
  • Вы можете получить доступ к более старой 32-разрядной версии через вкладку Steam [kenshi-> properties-> betas], а также последние обновления, если выберете «Экспериментальную» версию.
  • Начальное время загрузки иногда довольно долго на не SSD.

1.0.25Править

  • Исправлен сбой при отсутствии папки сохранения
  • Исправлены протезы конечностей, вызывающие сбой при смене расы в редакторе персонажей
  • Исправлено несколько мелких городских охранников, которые не отвечали на атаки

1.0.24Править

  • Редкий сбой фикс
  • Исправлена ошибка с последним обновлением, если у персонажа нет одежды
  • Исправлены возможные города с нулевой фракцией
  • Удаленные невосполнимые города из списка городов в игровом редакторе

1.0.23Править

  • Исправлена ​​ошибка, при которой кнопки переключения, блокировки, пассивной работы и задания не всегда работали должным образом
  • Исправлена ​​ошибка, при которой анимация скрытого нокаута перезапускалась без движения, если вы пытаетесь сделать нокаут другого персонажа
  • Добавлена ​​привязка клавиш «HOLD»
  • Персонажи, порождаемые конечностями роботов, могут быть необязательными
  • Исправлено отсутствие всех конечностей для персонажей, порожденных хотя бы одной конечностью робота

ПЕРЕВОД

  • Японский улучшенный перевод теперь полностью завершен

1.0.22Править

  • Изменения в файловой системе сохранения, чтобы попытаться уменьшить ошибки сохранения, вызванные блокировками файлов Windows
  • Исправлено многократное попадание NPC, если вы попали в клетку во время их атаки, вызывая мгновенную смерть
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроку приходилось атаковать ворота
  • Исправлено переопределение городов, не обновляющих мировых состояний, что могло привести к агрессивному ИИ города после захвата фракции
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы в зданиях оставались недоступными, если вы импортировали игру внутри здания
  • Исправлен сбой при отсутствии модовых файлов скелета
  • Исправлено падение в редакторе персонажей

FCS

  • Добавлена ​​кнопка проверки всех/активных/нет в выборе мода
  • Персонажи могут быть проспавнены с протезами
  • Исправлен сбой при экспорте переводов

ПЕРЕВОД

  • Обновлен gamedata.pot
  • Японское обновление

1.0.21Править

  • Снова подправлен отсутствующий элемент сетки.
  • Исправлено: содержимое рюкзака не импортируется для рюкзаков в контейнерах
  • Исправлена ​​переопределение пути newland / land / textures в модах
  • Сообщение об ошибке, когда игра не может обнаружить мышь
  • Исправлен сбой мода, если модель персонажа отсутствует
  • Добавлено сообщение об ошибке для отсутствующей модели персонажа, чтобы вы знали, почему на вас нападает что-то невидимое (XD)

Следующее обновление будет сфокусировано на проблемах сохранения.

1.0.20Править

  • Исправлено для некоторых случаев, когда базовый рейд не уходит
  • Фикс для некоторых случаев, когда состояния переноски / кровать / клетка могут смешиваться, что приводит к неправильным командам контекстного меню, отображаемым на персонаже
  • Исправлена ​​ошибка загрузки физического элемента с несуществующим mesh-файлом
  • Исправлено падение при загрузке персонажа в постели, где целью является не кровать

1.0.19Править

  • Исправлена ошибка, при которой кнопка демонтажа не отображалась на пустых контейнерах.
  • Исправлено странное поведение при переключении на перекрывающиеся сетки брони.
  • Исправлена ошибка в шелушильне, когда персонажи не имеют 7 частей тела.

ПЕРЕВОД

  • Португальский, адаптированный под GUI, переведенные советы.
  • Русские обновления.

1.0.18Править

  • Исправлены проблемы с навигацией в фабрике пауков и бастионе.
  • Исправленное сокровище, не появлявшееся в фабрике пауков.

1.0.17Править

  • Задание блокировки теперь отображает 0%, если ниже минимального порога взлома
  • Прекращен импорт, пересчитывающий город игрока на зданиях, которые не создают города
  • Исправления пары сбоев

1.0.16Править

  • Исправлен сбой при наборе кого-либо, если лидер следует за не загруженным персонажем
  • Обновлены состояния переопределения при импорте - исправлены города на экране карты
  • Подстройка для предыдущего исправления в .15

1.0.15Править

  • Исправлены персонажи, использующие низкую высоту ландшафта при прыжках через карту (это может привести к появлению персонажей в странных местах, например, в частных зданиях, если они находятся на корточках)
  • Исправленные персонажи перемещаются очень быстро после столкновения с наклонным краем навигационной сетки (может быть причиной того, кто знает, какие проблемы возникают)
  • Crossbow XP только увеличивается, если цель находится в радиусе действия (исправление эксплойта)

1.0.14Править

  • Обновлён перевод для Японской локализации (корректура завершена на 70%)

1.0.13Править

  • Маленькая оптимизация производительности ИИ. Предотвращает случаи, когда ваша частота кадров может проседать, если вы работаете на огромной базе с сотнями машин.
  • Исправлен сбой, если имя персонажа использует пропущенную замену слов (что бы это ни значило :))
  • Также отображается только одно сообщение об ошибке за отсутствующий обмен словами
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было выйти из игры после неудачного сохранения
  • Иконка кнопки "Назад" более не застревает при сбое сохранения
  • Исправлено: отряды не сохранялись, если имя фракции содержит: *

ПЕРЕВОД

  • Обновлены переводы для Французской и Русской локализаций

1.0.12 Править

бета-версия

  • Исправлено получение бесконечных атак со стороны Святой Нации, если вы убили всех их лидеров
  • Исправлена еще одна ошибка, связанная с моддингом анимации.
  • Исправлено штурм Черного Дракона, который в некоторых ситуациях никогда не закончится

1.0.10 Править

  • Масштабирование шрифта должно быть улучшено, увеличение размера шрифта не должно больше увеличивать межстрочный интервал
  • Ползунок масштабирования шрифта в настройках больше не должен зависать
  • Исправлено: животные иногда отвечают на человеческую речь
  • Исправлен мост в Перерождение (снова)
  • Двери используют имя родительского здания в контекстном меню
  • Исправлено: ИИ для недоступных огороженных городов с внутренними воротами

ПЕРЕВОДЫ

  • Мелкие обновления для испанского, немецкого, португальского

1.0 Править

После 12 лет работы в одиночестве, работы в команде в шестерьмя мужчинами, повторного уменьшения до команды из четырех мужчин, и страданий из-за ужасной катастрофы поиска пути для обновления в 2015… мы продолжаем идти до конца и, наконец, дошли до версии 1.0.

Ты не избранный. Ты не великий и могучий. У тебя нет большого "количества жизней", по сравнению с другими, и ты не особенный. До тех пор пока ты не достигнешь этого.

Мы хотим поблагодарить всех наших игроков, кто рассказывал про нас, поддерживал нас на пути, и никогда не отказывался от нас во время нашего долгого развития. И, конечно-же, мы хотим высказать особую благодарность всем нашим модераторам (Шидан, Хатсуне и Луми) и всем, кто (Готье, Влад, Юрий, Йайои, Фанг Фу, Эгоисто Джи Кэй, Таниши, Ураката, и многие другие!), подарил свое время и помощь для того, чтобы сделать Kenshi таким, как он может быть.

Мы все еще будем поддерживать Kenshi, так что, если вам встретятся какие-то технические неполадки, которые мы пропустили, просто заполните отчет в bug forums и мы рассмотрим это как можно скорее.

Хороших исследований! :)

0.99.13 Править

  • Кнопки мыши теперь переконфигурируются
  • Большое исправление, останавливающие "саморазрушение" Шекских городов
  • Исправленые торговые караваны, идущие в какие-то бандитские укрытия и начинающие бой
  • Исправлена городская реакция,которая меняет иногда отсутствующую часть города, когда город охватывает несколько зон, поэтому сохранились бы некоторые старые жители
  • При осовобождении красных рабов это будет считаться «освобождением рабов», а не похищениями
  • Соединенная недосягаемая крыша металлической настилки

0.99.12 Править

  • Бандитские отряды,предназначенные , чтобы« занять »ваш город духом, даже если они потерпели поражение, вызвав ошибки и неприятности. Теперь они не будут занимать город, если они будут побеждены.
  • Исправлена ​​ошибка с уникальными персонажами, которые присоединяются к игроку, который получает от них, их отношения с фракциями, что может вызвать неправильные диалоги и военные кампании.
  • NPC больше не могут порабощать, грабить или мяснуть кого-либо, пока они сами мертвые
  • NPC на турелях теперь также будут стрелять в что-нибудь, попадая в своих соотечественников, иногда они не помогли бы, если бы они были разными фракциями
  • Исправил еще одну случайную ошибку «не употреблять еду в городе»
  • Бандитские Шеки отношения теперь могут ухудшаться, поэтому они не остаются нейтральными навсегда
  • Открытие рабских кандалов теперь, считается преступлением «освобождения рабов», а не кражей со взломом
  • Похват перетаскивания игрока из общего хранилища

-Исправленные персонажи,которые после переноса исчезают при открытии меню отряда

  • Создан цвет бороды на персональной модели для некоторых комбинаций причесок
  • Создана физика(ragdoll) для наземных летучих мышей
  • Исправленные персонажи с чередованием в отряды, которые были сохранены пустыми
  • Предметы находящиеся в здании во время демонтажа, падают на землю

0.99.3 Править

  • Исправление для Неиграбельных персонажей (в основном рабы и рекруты), пропадавшие, когда ты уходил и возвращался в город. Импорт рекомендован для восстановления пропавших персонажей
  • Работа инженера больше не чинит разрушенные здания автоматически
  • Обновление японского перевода
  • Обновление португальского перевода

0.99.2 Править

  • Добавлены кожанные и кольчужные футболки для Хайвов (Рой)
  • Ковры больше нельзя построить, теперь они - предмет, который можно купить у торговцев или бросить на пол, чтобы разместить их
  • Добавлена новая шапка

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлены рандомные прыжки камеры, когда следишь за персонажем
  • Исправелены некоторые Неиграбельные персонажи, которые удалялись из мира, если они отключались или оказывались в заключении, просто "детектор убийства" был слишком чувствительным
  • Исправлены мертвые животные, появлявшиеся в списке торговца
  • Исправлены бинды клавиши циферной панели, которые не сохранялись

0.99.1 Править

  • Добавлено несколько пропавших элементов брони
  • Исправлено 2 недоступных города (импортировать игру, если не исправилось)
  • Исправлена дальность посохов

0.99 Править

  • Новая секция карты открыта! Детали о ее о содержании раскрывать не буду для избежания спойлеров, но в основном эта территория менее цивилизованна и более пасна, ее создали для поздних этапов игры.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправление для ии, которое должно заставить персонажей перестать убегать без причины иногда.

mini update 0.58.5Править

  • Добавлено 2 параметра в геймплейной вкладке в опциях - для увеличения отрядов, встречающихся в пустыне и вообще на все отряды, это будет сложнее и веселее, но может повредить производительности
  • Исправлены города-призраки (конечно вам нужно импортировать игру сначала)
  • Исправлен краш при креплении ворот к стенам
  • Исправленны мелкые вылеты
  • Теперь вам должна быть доступна возможность сажать боссов в клетки
  • Появились иконки для рубашек (которых не было)
  • Tweeked the lighting to give less of a cell-shaded look

mini update 0.58.4Править

  • Исправлен краш при загрузке
  • Гостиничные кровати снова работают
  • Восстановлен шеф полиции на полицейских станциях

0.58.0"Cannibal!"Править

  • Женские персонажи (в демо недоступны)
  • Фракция каннибалов. Захватывают людей и тащат в клетках к себе. В будущих апдейтах будут ещё и есть.
  • Все НПС и отряды - постоянно на карте мира, они не спавнятся/пропадают. Если какая-то из фракций несёт большие потери - вы заметите это.
  • Теперь можно взламывать замки у дверей и клеток. Новый навык для этого, но всё ещё никакого стелса.
  • БОРОДА!
  • В интерфейсе теперь есть портреты.
  • Больше звуков.
  • Новое оружие - Cleaver 
  • Разное оружие теперь имеет разный эффект кровотечения. (Вроде имеется ввиду серьёзность кровотечения)
  • Патрули будут лечить обычных странников, в том числе и вас.
  • Города и аутпосты на карте теперь окрашены - легко узнать какой враждебный.
  • БАГФИКСЫ.

0.50.0Править

Аудио!Звук!Музыка!

Нововведения:

  • Аудио! Звуки! Музыка! Больше звуковых эффектов будет добавлено в будущих апдейтах.
  • Добавлен крафт брони
  •  Пересмотрены броня и статистика ( возможно: пересмотрены характеристики брони)
  •  11 новых шапок и шлемов
  •  Добавлено новое начало для новой игры - "Rock-Botom" ( написано, что сложность - очень трудная, ниче, посмотрим)
  •  Новые команды для персонажей:
  •  1) Пассивный режим ведения боя - персонаж будет только защищаться  2) Режим насмешки (?) - персонаж будет отвлекать на себя большую часть противников  3) Режим погони - отключение этого режима не дает вашему персонажу преследовать  бежавших с поля боя противников
  • Багфиксы:
  • Исправлен баг, когда при автоматической сортировке вещей в инвентаре навсегда изменялись характеристики персонажа
  • Теперь загрузка/сохранение чертежей в вашем инвенторе проводится должным образом.
  • Исправлен баг, когда при удалении (перемещении, продаже) вещей из инвенторя не снижалась 
  • нагрузка (как следствие скорость перса не увеличивалась(у меня лично так было))
  • Исправлено несоответствие при исследовании - неправильно отображалось время исследования
  • Улучшена та часть кода, отвечающая за доставку товаров для крафта
  • Исправлена ​​ошибка толщины шеи в характеристиках редактора
  • Исправлена ошибка интерфейса при окнах крафтинга и исследования
  • Перевод вольный, извиняюсь за неточности.

0.45.0 "Стены"Править

Список нововведений:

  • Стены вернули назад, с перестройкой AI. Не все баги  пока что исправлены, но версия уже играбельна для вас, чтобы играть.
  • Добавлены: ​​жилеты, кольчуги, исправления-дверей,  ворота правильно открываются/закрываются после Быстрой загрузки.
  • Исправлены некоторые ​​ошибки с границами городов.
  • Исправлены некоторые значения, исчезающие из Мод-файлов в Постройке.
  • GUI исследовательского стола обновляется теперь, когда вы удаляете из списка.
  • Если ваши ворота запираются, персонажи не будут пытаться открыть их, чтобы выйти и сражаться, если на вас напали.

Примечания Править

данное описание и перевод был взят с группы в вк (https://vk.com/kenshi_rpg (это не реклама))

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.