Кеншипедия вики
Advertisement
Кеншипедия вики
1249
страниц
В этой статье недостаточно изображений.
Вы можете помочь Кеншипедии, загрузив дополнительные иллюстрации по теме в данную статью.
У названия этой статьи существуют и другие значения, см. Мочалка.

Бедная, несчастная Мочалка... Земля, где жизнь стирают начисто, лишь даст она ростки...

И саженец затоптан вновь, трагедия...
Не в силах здесь Святая Нация осесть, не в силах и Империя...
Быть может день придёт когда друг друга вырежут они и все мы сможем в жёны взять себе прекрасных дев-рабынь.

Бард

Мочалка — заброшенная территория Союзных Городов в северо-западной части карты. Святая Нация и Союзные Города часто сражаются в районе Мочалки. В какой-то момент Паладины Святой Нации совершили нападение на эту территорию, вырезав в один день целый местный город Мочалка и разорив окрестные земли, убивая и уводя в рабство население.

Я слышал(а) об этом месте, всего за один день святая Нация вырезала целый город...

– Персонаж игрока - Человек

Тем не менее, Союзные Города продолжают держаться за эту область, имея здесь крупный форпост на развалинах города Дрин, а также несколько сторожевых башен. Несмотря на пустынность этой области, в окрестностях проходит множество баталий, где можно найти изобилие Паладинов Святой Нации и Самураев Союзных Городов, а также базовые аптечки первой помощи.

Сражения происходят в непосредственной близости от центра зоны, в основном на юге. Ограниченные данные свидетельствуют о том, что самураи чаще побеждают в битвах за счет наличия доспехов у Самураев-призывников, оставляя поле битвы относительно безопасным для странствий других рас, помимо людей.

Обитатели[]

Здесь нет крупных городов. В этой зоне не появляются лагеря.

Форпосты[]

Находящиеся здесь малые поселения, деревни или базы фракций.

Древние места[]

Это места, в которых нет жителей. Они, как правило, являются заброшенными заставами или руинами. Будьте осторожны: иногда в этих местах встречаются защитники, такие как Охранные пауки.

Эстетические руины[]

Они отображаются на карте, но игрок не может взаимодействовать ни с чем в этом месте.
  • Разорённая деревня x9

Гнёзда[]

Это временные локации, которые появляются на карте случайным образом и принадлежат животным.
Список в порядке убывания вероятности появления.
  • Волчье логово

Отряды[]

Это случайные отряды, которые появляются здесь, не привязанные к локациям, гнёздам и лагерям.
Отряды зоны
Шанс спавна Состав отряда Размер отряда Лидер Фракция Мировое
состояние
5.88% Самурай-скаут

Самурай

Самурай-призывник

1-3

5-8

1-4

Самурай-сержант Союзные Города Император Тэньгу жив
7.35% Беглый имперский раб со случайным именем 0-4 Беглый имперский раб со случайным именем Рабы -
2.94% Костепёс 1 - Волки -
1.47% Потерянный трутень 1 - Нет фракции -
1.47% Скиталец со случайным именем 1 - Скитальцы -
1.47% Рвач 1 - Рвачи -
5.88% Мятежный фермер

Костепёс

3-6

0-2

Мечник Мятежных фермеров Мятежные фермеры Император Тэньгу жив
5.88% Людоед 5-24 Людоед Людоеды -
5.88% Мечник Мятежных фермеров

Крепыш Мятежных фермеров

Костепёс

0-3

3-7

0-2

Капитан мечников Мятежные фермеры Император Тэньгу жив

Глава Симион жив

Ямуса из песков мертв

5.88% Изгой Ямусы 5-9 - Изгои Ямусы Ямуса из песков жив
22.06% Самурай-скаут

Самурай

Самурай-призывник

1-3

2-5

10-20

Самурай Союзные Города Лорд Инаба жив
5.88% Мечник Мятежных фермеров

Крепыш Мятежных фермеров

Костепёс

0-3

3-11

0-2

Капитан мечников Мятежные фермеры Лорд Инаба мертв

Император Тэньгу жив

22.06% Часовой

Паладин

Избранный

6-8

2-4

30-45

Паладин Святая Нация Инквизитор Валтэна жив
2.94% Паладин

Слуга

4-6

6-10

Старший паладин Святая Нация Инквизитор Валтэна жив
2.94% Паладин

Слуга

4-6

6-10

Старший паладин Святая Нация Святой Лорд Феникс LXII жив
2.94% Заблудший паладин 4-10 - Святая Нация Святой Лорд Феникс LXII, Инквизитор Сэта и Инквизитор Валтэна мертвы
2.94% Самурай-бандит 3-12 Самурай-бандит Союзные Города Император Тэньгу жив

Хозяйка Рэн мертва

Хозяин Хага мертв

Среда[]

Мочалка (v1.0.59)
Указаны глобальные модификаторы, которые связаны с этой зоной в FCS.
Вода 50% Плодородие 100%
Среда Ресурсы
Аридно 100% Камень 100
Зелено 10% Железо 100
Болотная 0% Медь 80
Прежде чем возводить форпост, игроки должны проанализировать информацию о конкретной области, полученную через геологоразведку.

Погода[]

Эта зона имеет сезон "Пограничная зона". Времена года могут вызывать вредные эффекты погоды или быть чисто эстетическими.

  • Песчаный поток
  • Пустынный пыльный вихрь
  • Окутывающий песчаный поток
  • Спокойствие пустыни

Галерея[]

Advertisement