“ | Крепость, физическая и духовная. Только так можно выжить в пустыне. Физически - это ваша способность выжить после поражения в бою. Так же вы будете получать меньше урона, и вас сложнее будет ошеломить слабыми ударами. Духовно - это мироощущение, выкованное горьким опытом. Потеряете сознание от ран, как сосунок, или заставите себя подняться на ноги через боль? Запаникуете и истечёте кровью, или остановитесь настолько спокойным, что замедлите сердцебиение, и позволите крови запечься? | ” |
– Внутриигровое описание |
Крепость является важным атрибутом для выживания в мире Kenshi. Данный навык определяет ваше сопротивление урону и нокауту.
Значение[]
- Сопротивление урону: значение атрибута 0 означает, что вы будете получать +50% любого урона, значение 100 означает, что вы будете получать на 50% меньше урона. Отсюда следует, что до значения 50, ваш персонаж получает увеличенный урон, начиная со значение 51, урон уменьшается. Каждое очко навыка увеличивает сопротивление урона на 1%.
- Очки нокаута: чем выше показатель крепости, тем выше сопротивление нокауту. Максимальное сопротивление равно -80.
Улучшение навыка[]
Существуют следующие способы прокачки навыка:
- Рукопашный бой (Боевые искусства) - их главный стат это именно крепость.
- Продолжать сражаться, а не притворяться мёртвым (нужно вставать когда противники рядом).
- Получать ранения, быть избитым, проигрывать битву.
- Сражаться с критическими ранениями.
- Впадать в кому в результате критических ранений.
Скорость прокачки крепкости на прямую зависит от состояния персонажа:
- Персонаж полностью здоров х3 (стандартно).
- Выбита или отсутствует правая рука +х2.
- Выбита или отсутствует левая рука +х1.
- Кровотечение (низкий запас крови ) +х2.