ФЭНДОМ


Крепость, физическая и духовная. Только так можно выжить в пустыне. Физически - это ваша способность выжить после поражения в бою. Так же вы будете получать меньше урона, и вас сложнее будет ошеломить слабыми ударами. Духовно - это мироощущение, выкованное горьким опытом. Потеряете сознание от ран, как сосунок, или заставите себя подняться на ноги через боль? Запаникуете и истечёте кровью, или остановитесь настолько спокойным, что замедлите сердцебиение, и позволите крови запечься?

–Внутриигровое описание

Крепость является важным атрибутом для выживания в мире Kenshi. Данный навык определяет ваше сопротивление урону и нокауту.

Значение Править

  • Сопротивление урону: значение атрибута 0 означает, что вы будете получать +50% любого урона, значение 100 означает, что вы будете получать на 50% меньше урона. Отсюда следует, что до значения 50, ваш персонаж получает увеличенный урон, начиная со значение 51, урон уменьшается. Каждое очко навыка увеличивает сопротивление урона на 1%.
  • Очки нокаута: чем выше показатель крепости, тем выше сопротивление нокауту. Максимальное сопротивление равно -80.

Улучшение навыка Править

Существуют следующие способы прокачки навыка:

  • Рукопашный бой (Боевые Искусства) - их главный стат это именно крепость.
  • Продолжать сражаться, а не притворяться мёртвым (нужно вставать когда противники рядом).
  • Получать ранения, быть избитым, проигрывать битву.
  • Сражаться с критическими ранениями.
  • Впадать в кому в результате критических ранений.

Скорость прокачки крепкости на прямую зависит от состояния персонажа:

  • Персонаж полностью здоров х3 (стандартно).
  • Выбита или отсутствует правая рука +х2.
  • Выбита или отсутствует левая рука +х1.
  • Кровотечение (низкий запас крови ) +х2.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.