Это незавершенная статья.
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Кеншипедии, дополнив её. |
Звонкий мрак - это дом Кожаных бандитов, а также путь к Пепельным землям, расположенным в глубине полуострова.
Обитатели[]
Здесь нет крупных городов. В этой зоне не появляются лагеря и гнёзда.
Форпосты[]
Находящиеся здесь малые поселения, деревни или базы фракций.
- Дом Кожи - Штаб
- Дом кожи x2
Древние места[]
Это места, в которых нет жителей. Они, как правило, являются заброшенными заставами или руинами. Будьте осторожны: иногда в этих местах встречаются защитники, такие как Охранные пауки.
Отряды[]
Это случайные отряды, которые появляются здесь, не привязанные к локациям, гнёздам и лагерям.
Отряды зоны | |||||
---|---|---|---|---|---|
Шанс спавна | Состав отряда | Размер отряда | Лидер | Фракция | Мировое состояние |
3.85% | Чёрный горилло | 1 | - | Гориллы | - |
7.69% | Железный паук | 4-18 | - | Старые машины | - |
7.69% | Разведчик Легиона | 2-9 | - | Легион скелетов | - |
46.15% | Кожаный бандит | 8-20 | - | Кожаные бандиты | Савант жив |
3.85% | Снайпербот | 1 | - | Старые машины | - |
30.77% | Трутнестраж | 8 | Принц Южного Улья | Южный Улей | Королева Юга жива Савант мертв |
Среда[]
Звонкий мрак (v1.0.59) | ||||
---|---|---|---|---|
Указаны глобальные модификаторы, которые связаны с этой зоной в FCS. | ||||
Вода | 90% | Плодородие | 0% | |
Среда | Ресурсы | |||
Аридно | 0% | Камень | 200 | |
Зелено | 0% | Железо | 200 | |
Болотная | 0% | Медь | 150 | |
Прежде чем возводить форпост, игроки должны проанализировать информацию о конкретной области, полученную через геологоразведку. |
Погода[]
Это зона имеет сезон "Звонкий мрак". Времена года могут вызывать вредные эффекты погоды или быть чисто эстетическими.
- Звонкий ливень
- Звонкий кислотный ливень