ФЭНДОМ


Есть два основных типа стратегии: Командный и Соло.

Обе по-своему хороши и используются для разных нужд, а также имеют разные затраты и приоритеты экипировки.

Командная стратегия - стратегия, выстроенная внутри вашего отряда от трех человек. В основу командной стратегии входят полный контроль команды и знание каждого бойца своего отряда. Данная стратегия не выбирается, а строится на основе ваших навыков микроконтроля, снаряжения отряда, количества определенных классов воинов. Полное владение командной стратегией позволяет легко брать заставы, деревни и лагеря.

Очень важно собирать отряд из разноклассовых персонажей, начиная от арбалетчика и заканчивая оруженосцем или животным (быком или гарру) для переноса награбленного, в противном случае после штурма крепости и без того раненый отряд окажется еще и перегруженным, из-за чего станет легкой добычей для живоглотов или войск противника.

Основой командной стратегии является сплоченность, а именно создание отряда, который будет нераздельно передвигаться по миру. Желательно, чтобы в отряде не было слишком слабых персонажей. Они не смогут прикрыть союзника в пылу сражения, не говоря уже о последствиях после боя, а именно "комы до поправки". Закрывая слабые места отряда, вы заметите, как они в несколько раз преумножают свой успех на поле боя. Если раньше отряд из четырех мечников не мог вынести лагерь святой нации, то после подбора оружия и замены слабых или их тренировки они уже без труда сделают это.

Соло - интуитивно понятная стратегия боя, при этом являющаяся индивидуальной для каждого класса.

В основном эта стратегия строится на вашей атлетике и инициативе во время боя. Дальнобойным оружием приходится делать выстрел, отбегать и повторять до устранения противника, но в основе все равно будет лежать ваша скорость бега. Для мечников же все более изощренно, поскольку приходится убегать от нападающих, пока основная группа не отстанет, и вы не останетесь с противником один на один, кроме случаев с боем против очень слабых противников, чье устранение не замарает руки.

Индивидуальная тактика боя.

Ближний бой.

Воины ближнего боя привлекают основную массу противников, для них очень важно учитывать экипировку по виду доспехов и оружия, выбирать правильно цели для каждого из бойцоов.

Дальний бой.

Арбалеты и точная стрельба -- тяжело прокачиваемые навыки, но в командном бою они незаменимы. Хороший арбалетчик будет вносить огромный урон по противникам с безопасной дистанции. Но не стоит сильно надеяться на новичка в этом деле и тем более выдавать ему мощные арбалеты, поскольку из-за недостатка навыка мощные арбалетные болты не достигнут туши врага, застряв в спинах ваших союзников.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.