Кеншипедия вики
Advertisement
Кеншипедия вики
885
страниц

Кровавый паук Кровавый паук 15 дней назад
0

Фракции, которые могут прийти на базу

Западный   улей: освободить королеву, караван
нормальное   нападение
Третья   империя: мстить за боссов, собирать   налог
нормальное   нападение
Гильдия   торговцев: мстить за боссов, собирать   налог, караван
нормальное   нападение
Святая   нация: мстить за боссов или освобождать   их, молитва, в случае объявления врагом
захват   города
Каменные   крысы: непонятно зачем
забирают   еду
Южный   улей: освободить королеву, просто   напасть
захват   города
Работорговцы:   захватывать рабов
уносят   персов
Кожаные   бандиты
уносят   персов
Королевство   шеков: мстить за босса или освобождать,   в случае объявления врагом, собирать   дань
нормальное   нападение
Песчаные   ниндзя: просто напасть
нормальное   нападение
Красные   сабли: просто напа…









Прочитать запись полностью
Кровавый паук Кровавый паук 15 дней назад
0

Древние научные книги, которые мне удалось найти

Чёрная пустыня            13, покупаются в хламилище

Ровная лагуна             8, покупаются

Край мира             2, покупаются

Башня ниндзей черного дракона        1

lost library в локации "Путь"    3, лежат на улице. В локации сражаются скелеты с пауками.

В локации "Пойма" несколько башен    20

deadland workshop западнее Черной пустыни            4 и 2ИИ, охраняют два турельщика и скелет 50 уровня, фракция "Древние руины"

Башня в смирении        9, пауки, фракция "Древние руины"

Древняя лаба на острове в железном шельфе        22 + 3ИИ +4ЯИИ, фракция "Древние руины"

post-ancient workshop в Фиолетовых песках 1ИИ, никто не охраняет

Библиотека к западу от Акулы ничего не оказалось

Прочитать запись полностью
Кровавый паук Кровавый паук 15 дней назад
0

Моя армия




Прочитать запись полностью
Danular Danular 5 июля
0

Kenshi

Ладошка Чака - персонаж женского пола, который может быть найден в святых шахтах, раб. Изначальное имя - Мелкий слуга. После освобождения от рабства и присоединения к отряду игрока, следует сводить к пластическому хирургу, дать имя Ладошка Чака, и соответствующую внешность. Мастер боевых искусств, после годов рабства не знает жалости и помилования, даже тяжело бронированных самураев убивает с удара, очень много тренировалась с полным ранцем железной руды.

Обмундирование: Повязки каратиста, Маска болотного ниндзя (мастерский класс), Штаны самурая (мастерский класс), Обноски убийцы (мастерский класс), Латные сапоги (мастерский класс), оружие - кулаки и ноги. Любимые враги - люди (шеки, рои) в легкой броне или без нее.

Если освобождённый раб в …

Прочитать запись полностью
PopoSanDI PopoSanDI 21 июня
0

Небольшая подборка модификаций

  • 1 Доброго времени суток, форумчане.
  • 2 Optimization
    • 2.1 Compressed Textures Project
    • 2.2 Clean and Speed
    • 2.3 Particles and foliage fix (performance and FPS boost)
    • 2.4 Reduce stones and some other foliage.
  • 3 Interface
    • 3.1 Good Map Rus
    • 3.2 Simple Map Markers
    • 3.3 Russian Dark UI simplistic
    • 3.4 Loading Screens
    • 3.5 Loading Screens - fixed
    • 3.6 Russian Translation Fix
  • 4 Town & buildings
    • 4.1 Crucifixion
    • 4.2 Walls 2x HP - Doors 5x HP - Gates 10x HP
    • 4.3 Guards for the Hub
    • 4.4 Extended Campsite Rus
    • 4.5 Auto-Hauler Wells
    • 4.6 Better Crop Fences
    • 4.7 Blueprint Wireframes for Construction
    • 4.8 Copper Ore Drills
    • 4.9 Moisture Farming
    • 4.10 Bigger Building/Workshop Capacity!
    • 4.11 Geothermal Generator

Я решил выложить на обсуждение небольшую подборку модификаций, немного дорабатывающих оригинальный Kenshi, и, на…


Прочитать запись полностью
BursukTV BursukTV 2 июня
0

Kenshi

Да будет Kenshi ^^

Прочитать запись полностью
Мидзуто Мидзуто 3 мая
0

АХТУНГ!

Сап, техохотники.

Так, короче, у меня сессия, так что буду готовиться. Новая история про Флауда выйдет точно, но ближе к июлю. По возможности найду время для написания сюжета и выложу раньше, но ничего гарантировать не могу. Ваши пожелания и идеи скидывайте в комменты к этому посту. Пусть будет, из чего выбрать. Заодно и сюжет разнообразим.

На этом у меня всё. Удачной охоты и спасибо тем, кто это всё ещё читает.

Прочитать запись полностью
Мидзуто Мидзуто 14 апреля
1

Завязка: "Отвергнутый всеми. День второй."

Сидя в баре Флауд тихо пожёвывал кусок мяса, что ему удалось купить и озирался по сторонам. Так много разных существ: люди, шеки, рои даже скелеты! Так много новых лиц и так мало информации о здешнем месте... Вот бармен неторопливо протирает стаканы, вот любители азартных игр режутся в кости, вот компания рабочих отдыхает после смены, а вот... Взгляд Флауда остановился на одной девушке, которая сидела в углу на импровизированном стуле, явно раньше бывшим коробкой из под чего-то. Незнакомка, каждый раз делая пару глотков, ставила стакан на стол и ещё несколько минут смотрела в него, как будто пытаясь в нём что-то разглядеть. Вдруг, будто почувствовав на себе чей-то взгляд, она неторопливо подняла голову и, оглядевшись, поймала на своей перс…

Прочитать запись полностью
Мидзуто Мидзуто 11 апреля
1

АТТЕНШОН!

Сап, техохотники.

В данный момент у меня нет времени, чтоб совмещать данную рубрику и другие дела, так что обещание про "посты раз в 1-2 дня" пока что отменяется и изменяется на "когда будет свободное время". Редакция -- дело непростое, так что если кого разочаровал, то не обессудьте. Приношу свои извинения, но пока что, будет так как есть. Если всё же кому интересна данная рубрика, то кидайте идеи в комментарии. Так я пойму, надо ли мне это дело продолжать или нет.

На этом у меня всё. Удачной охоты.

Прочитать запись полностью
Мидзуто Мидзуто 5 апреля
1

Завязка: "Отвергнутый всеми. День первый."

Солнце плавно поднималось из-за горизонта, освещая окрестности песчаного берега Обломков. Едва слышно вдалеке кричали птицы, в траве то и дело сновала всякая живность, а мир Кенши неспеша отходил от очередной ночи. Вдалеке, у самого края отвесного берега виднелась деревня, где проживали антропоморфные насекомые -- представители роя. Жизнь их была предопределена Королевой, которая имела над ними абсолютную власть. И доселе, никто не осмелился противиться её воле по собственному желанию. Но случалось так, что по странному велению судьбы находились те, кому не повезло потерять чувствительность к феромонам Её Величества. Такие особи роя были обречены, ведь наказание за малейшую провинность было сурово: нарушителя субординации изгоняли из родно…

Прочитать запись полностью
Мидзуто Мидзуто 5 апреля
2

Начало истории становления Ущербного...

Итак, подготовка завершена, выбор пал на... Изгнанника роя! Звать его будут Флауд (от англ. "Flawed" -- ущербный), потому что только таким нет места в жёсткой иерархии Роя. Что у нас будет в начале:

1) Играть я буду на последней версии Кенши в стиме. Без модов на экипировку и предметы, фарм очков опыта, новые локации, и персонажей, а также модов в корне меняющих геймплей игры. Буду использовать только те, которые добавляют динамичности в игру и оптимизируют её. Вот полный список с описанием:

  • WeaponRetexMetalness (делает текстуры оружия похожими на металл, а не на пластик).
  • Reduced Weather Effects (позволяет глазам не болеть от постоянного красного дождя, делая его менее интенсивным и ёмким по ресурсам).
  • Reduce stones and some other foliage (уб…
Прочитать запись полностью
Мидзуто Мидзуто 5 апреля
1

Истории, ответы, опросы и прочая дичь.

Сап, техохотники.

Итак, если вы пришли сюда за восхитительными историями про бутергроб со сладким хлебом, про кровором "три семёрки" и про то, как однажды горилло шёл по равнине, увидел горящий лес, зашёл в него и сгорел, то вы по адресу. Тут будут раза три-четыре в неделю (а может и чаще, а может и нет) выкладываться посты о похождениях героя (или героев) в мире Кенши, которые вы сами и будете творить. Естественно, с моей помощью. Просто хочется поделиться с кем-то своими наработками на этот счёт, а что может быть лучше, чем создать блог со всякими свистоперделками и прочей ересью, где будет твориться содомия и разврат (это я осуждаю, но если очень настоять...)? Короче, если кому будет интересно, то заходите, запрыгивайте, залетайте, запол…

Прочитать запись полностью
Sapper117b Sapper117b 17 июля 2019
1

Рейтинг WAM

WAM (Wiki Activity Monitor) — мониторинг активности вики. Позиция сообщества в рейтинге мониторинга активности вики (WAM) является показателем того, насколько быстро и успешно развивается вики. Рейтинг WAM рассчитывается ежедневно для топ-5000 сообществ по шкале от 0 до 100. Он охватывает несколько независимых показателей, сводя их в общий индекс. Рейтинг зависит от реальных событий и часто меняется.

Прикрутил к проекту RailWAM. По сути является модулем в правой рельсе отображающем текущий рейтинг WAM для википроекта, а так же его изменение в отношении к предыдущему дню.

Прочитать запись полностью
Xpenovo Xpenovo 29 марта 2019
6

Опыт нуба

Итак, больше года игрового времени выживаю в мире Kenshi: все персонажи прокачаны, все лабы разграблены, Все персонажи щеголяют с мейто пухами, со всеми фракциями союз.

Появилась идея создать  небольшой бложик, в котором можно было бы описать всё то, до чего смог додуматься. Ну а чем черт не шутит? Может, какой-нибудь начинающий игрок найдет себе что-нибудь полезное в моем опыте.

Мир Kenshi  не ставит перед игроком конкретных целей, заставляя придумывать их самим. У меня, например, как у яростного манчкина была цель  собрать все, что собирается, облазить везде, где облазивается, при этом внеся минимум изменений в ситуацию игре.
Так что у меня все боссы фракций на месте(кроме босса кожаных бандитов : не понравился он мне), даже Кат-Л…

Прочитать запись полностью
AndreyRaD AndreyRaD 22 марта 2019
4

Помощь с правками

Так случилось, что я решил добавить статей по броне и столкнулся с интересным и громозким вариантом добавления параметров предметов через шаблон из англ вики. Толком я разобраться не смог, как их правильно использовать в нашем варианте+ параметры нужно брать из англ вики, все это занимает крайне много времени. Поэтому хотелось бы с кем-нибудь скооперироваться, кто мог бы добавить такие шаблоны с актуальными параметрами с англ вики к моим статьям по средней броне, пока я добавляю оставшиеся, для экономии времени. В итоге эти статьи будут более-менее завершенными и до конца информативными, можно будет на время о них забыть.  Если кто готов помочь - пишите, скооперируемся)

Прочитать запись полностью
Dromage Dromage 4 марта 2019
1

Tabula rasa (день 4)

Dro^&#@ силился вспомнить хоть что-нибуть. Крупицы знаний как будто застряли в разбитых песочных часах и вызывали буквально физическое болезненное чувство зависшего процесса. Сброс настроек прошел некорректно. Что? Где? Как? Зачем? Почему? И сколько раз... Это предстояло выяснить самостоятельно и заново после углубленной корректировки сознания.

Tab... ... ... ... ... ... ... ... ...

Процесс не завершен...

Dro^&#@ дернулся и медленно угасающим сознанием постарался ухватиться за уплывающую реальность. Робота накрыла глубокая циклическая перезагрузка.

...

Сознание возвращалось рывками. Прошли проверку основные системы. Глаза после нескольких миллисекунд адаптации вышли на приемлимую выдержку 1/2000. Проверку прошла базовая прошивка оценочных сужде…

Прочитать запись полностью
Sapper117b Sapper117b 1 марта 2019
1

Страница Великой пустыни

Ох, не думал я, что это будет настолько муторно. С городами было проще. Хотя бы потому, что не лазил в FCS за инфой, а полагался лишь на иностранную вики и посещение тех самых городов в игре.
Решил начать с Великой пустыни. Ну, думаю, надо подогнать всё под один стиль, чтобы потом не переделывать. Взял за основу опять же иностранную вики, благо, что несколько страниц у нас уже было создано по её виду. Стоило лишь подправить перевод в некоторых местах и шаблон страницы готов.

Тут же выясняется, что нет нормального инфобокса. Создано несколько штук, где-то один используется, где-то другой. Взялся подправить инфобокс Зоны. С ним разобрался. Хотелось, конечно, сделать так, чтобы просто вбивая стандартный шаблон, он автоматически мог подхватывать…



Прочитать запись полностью
Sapper117b Sapper117b 28 февраля 2019
1

02. Чем я занимаюсь ТЕПЕРЬ, после того, как отзанимался тут 2 месяца :)

Итак. Анализируя результаты по набросанному ранее первому плану в предыдущем блоге можно подвести некоторые результаты проделанной работы:

  1. Каждый крупный город имеет таки свою страницу. 
  2. На странице каждого города в разделе "Здания и магазины" указаны магазины, которые в нём есть. 
  3. Список городов с башней воров шиноби доступен в описании данной фракции.


Прошло 2 месяца! Можно ставить следующие грандиозные планы! XD

  • Каждой зоне — страницу! 

Продолжим начатую традицию и первым пунктом будет снова "Каждой чему-то-там — страницу!" XD Глядишь и вики наполнится контентом в таком исполнении :) ...Что там? Да-да, там где-то слышится... не все локации ещё описаны?

  • Страницу каждой локации!

Попутно, пробегая по зонам, чего бы не описать сразу и локации в этих …


Прочитать запись полностью
Holmingus Holmingus 25 февраля 2019
3

"The Fog" или естественен ли Туман Туманных островов.

В процессе игры появляется много неоднозначных комментариев от НПЦ о Тумане Туманных Островов . Это, а также близкое расположение к Смирению, месту гибели Скелетеных Бегемотов, которое также заполнено Туманом, порождает некоторые сомнения в обычности погоды Туманных Островов. По мере нахождения интересных фишечек о данном наблюдении - буду выкладывать сюда, со сравнением анл./рус. вариантов диалогов, а то мало ли. Итак, несколько разобрался с работой, следовательно можно продолжать. Начнем, пожалуй с блога, но в процессе несколько поменяем формат. Погнали.


Итак, начнем с главного обстоятоятельства, что приводит к возникновению вопросов о Томане Туманных Островов. И вопрос этот простой: "Кто мать его такие эти Туманники?!" На первый взгляд вс…

Прочитать запись полностью
Sapper117b Sapper117b 31 января 2019
3

01. Как я сюда попал и чем занимаюсь

Случилось такое, что попалась мне на глаза Kenshi по совету друга. Ну как "по совету"? Просто он долгое время безвылазно играл в неё. О чём меня услужливо оповещал стим. Потом он стал кидать мне в личку ролики с ютьюба. В итоге я заинтересовался и решил сам попробовать в неё поиграть. Тем более, что она, аккурат, недавно релизнулась в стиме.

Причём для меня эта игра стала открытием. Это уже в последствии я узнал, что, оказывается, она разрабатывалась более десяти лет. И за всё это время она не попадалась мне на глаза. Игра меня затянула. Первое время я бегал по миру не осознавая, что в нём вообще делать? Нет никаких маркеров. Никто не заставляет тебя идти именно туда, куда укажут. Тебя просто бросают в локацию, согласно выбранной предыстории…

Прочитать запись полностью
Vladislav.Zatsepin Vladislav.Zatsepin 19 января 2019
0

Наблюдения по игре

Буду оставлять здесь все заметки по игре.

Прочитать запись полностью
Difesu Difesu 14 декабря 2018
3

Наш прогресс

Привет!

Я решил вам показать наглядное развитие нашей википедии, используя цифры.

Моё присоединение к википедии пришлось на 21 августа 2018 года, тогда наша википедия имела:

  • Активные пользователи: 1 (это я)
  • Количество страниц: 13
  • Количество страниц: 237
  • Максимальный зафиксированный рекорд посещения вики за неделю: ~117 тыс.

Теперь мы можем смело ставить галочку напротив задачи "Воскресить википедию"

Прочитать запись полностью
Difesu Difesu 27 августа 2018
3

Развитие вики

Когда-нибудь  у нас будет объемная энциклопедия Kenshi.

Прочитать запись полностью
NEGSC NEGSC 18 марта 2018
4

Помоги вики-обеспечь её популярность и жизнь!

Я как и любой игрок,любящий игру Kenshi со слезами вижу,что онлайна на русско-язычной вики нет(8 человека регистрированно,и всё),вики бьётся в агонии,но есть же игроки,которые ищут здесь помощи,если читаешь это сообщение,помоги сделать вики живой!

Прочитать запись полностью
Mikhail russ Mikhail russ 11 августа 2013
1

Новая версия Kenshi (Вернули стены)

Вот и само описание измений.

0.45.0 "Walls" -Added walls back, with an AI overhaul. Not 100% bug free yet, but good enough for you to play with for now. -Added chain mail vests BUGFIXES -doors and gates are correctly open/closed after quickload.
-Fixed some bug with town border ranges
-Fixed some values vanishing from mod files in the constrution set.
-Research bench GUI updates now when you delete from the list
-If your gates are locked, characters wont try to open them to go out and fight if you are attacked.

Прочитать запись полностью

Advertisement